“可是,命运高达的武装与这个设计理念有所冲突。”
“首先是长距离高能光束炮。设计初衷是为了给命运高达弥补缺乏远距离与重火力的缺点。”
“可在战斗中,我却发现这东西展开时,会影响到光轮推进翼系统的运作。且展开时间需要将近2秒,还需要利用命运高达的左臂进行瞄准。”
“命运高达又不是远距离狙击型机体,如此长的展开时间,还有需要左臂扶着才能瞄准。严重干涉到了命运高达快速切换武器,应对各种战局的初衷。”
“而且命运高达冲锋时,一旦使用斩舰刀,就无法使用其他武装。”
“刚刚的战斗情况你们也看到了,那斩舰刀是折叠刀设计,展开也需要将近2秒,慢且不说。想要最大发挥威力,需要双手握住才可以。”
“使用单手的话,斩舰刀斩击威力不足,甚至可能会因为命运高达冲锋速度太快,而让手臂承压负载过大而受损。有伤敌一千自损八百的风险。”
“而使用双手,就要承担所有全程武器禁用,只能依靠光轮推进翼带来的机动性进行闪避,风险极大。”
“遇到机体性能明显弱于命运高达的机体还好,一旦遇到机体性能差不多的机体。没有了绝对的速度优势,这简直就是给人当靶子。”
“因为使用斩舰刀的命运高达,没有多余的手臂,来使用其他武器。要知道,命运高达上除了头部火神炮,其他武装,全需要用手的。”
“也就是说,虽然设计理念上,命运高达是能够应对所有战局的万能型战斗用mS。”
“但实际上,命运高达只是能够快速切换战斗风格的集成性特化mS。根本称不上万能。”
“一旦面对拥有速度不差命运高达太多。不管是远程特化还是近战特化的机体。所有武装被双手限制的命运高达都会处于绝对的下风。”
“而这,便是我发现的最大问题。”
看着命运高达,林有德心里那叫一个惋惜。
原本,他还以为命运高达可以和强袭自由高达和无限正义高达利用武装克制,取得胜利。
但现在他发现,一旦打起来,被克制的,搞不好是命运高达。
毕竟强袭自由高达的腰炮和龙骑兵、腹炮随时都能用。
无限正义高达更是脚上都装光束刀,背后还有个飞行背包可以分离,用来撞击或者放冷枪。
反之对比命运高达,所有武装都在手上,能够应对的方式极其有限,还费时间。
现在,林有德总算明白,为什么真·飞鸟为什么会在原着剧情中对上基拉的强袭自由高达和阿斯拉的无限正义高达,都输得那么惨了。
除了情绪、心态、技术等原因,机体上的差距,也很大啊……
多重原因重叠下,硬件、软件全比不上基拉和阿斯兰的真·飞鸟在原着中会得到惨败,其实才是合情合理的。
听着林有德的话,阿斯兰等人都是一阵思索。
在这里的人,除了露娜·玛利亚霍克。全都是王牌机师。
因此对于林有德指出的缺陷,有着更深的认知。
稍微拿自己的机体对比了一下,众人发现,只要速度跟得上,或者不被超过太多。
他们确实有很多办法,可以应对命运高达。
沉思片刻后,阿斯兰拍了拍林有德的肩膀。
“基拉你说的对,别的不说,就拿我的无限正义高达来说。一旦我和真的命运高达对上,我就有数种方法可以应对。”
“命运高达虽然是高速型机体,但我的无限正义高达也是走突进进展风格的机体。使用背包加速,机体机动性上,并不会有太大的差距。”
“反倒是武装上,两者差距甚大。果然,想要全部都要。但结果,却往往是所有都得不到呢……”
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pS:话说,命运高达如果要修改,该怎么改会比较好?各位有什么意见吗?