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第五百四十八章 上市募资,心有计较(二合一)

重生香江当大亨

“感谢大家今天能够抽空来参加星河游戏公司的募资活动,敝人林佰诚,你们可以叫我艾伦,很高兴认识各位。”

“星河游戏公司,这是我在1977年创立的,并于七月份开始研发第一款街机游戏,它就是香江方块!”

“也许有人知道香江方块,也许有人不关注游戏,所以不知道它。如果你是不知道它的人,那我要告诉你,它的销量如今已经达到了十几万台,遍布世界多个国家,不管是北美南美、欧洲还是亚洲,都有它的身影。”

“在1977年,本公司一共研发了两款街机游戏,它们分别是香江方块和吃豆人,而这两款游戏都大卖,大受市场欢迎,在1977年为公司带来15亿美元的净利润。”

“真正说起来的话,在1977年,公司只用了半年的时间,就创造了15亿美元的利润。”

“而在1978年,香江方块和吃豆人继续大卖,同时公司在该年研发的坦克大战和大金刚这两款游戏同样创出佳绩,该年公司的净利润是3亿美元,同比1977年增长了100之多。”

“一家公司能够保持高额的净利润本身就已经非常难得了,更何况还能大幅增长,其中难道我想大家应该能够想象的出。”

“今年,公司前面两年大卖的那四款游戏虽然销量有所减少,但一款街机游戏的销售有着黄金三年,因此香江方块和吃豆人这两款游戏预计今年还能有去年一半左右的销量,坦克大战和大金刚更是能有去年70到80左右的销量,为公司带来大量利润。”

“今年公司同样有研发新游戏,今年总计研发了五款游戏,其中三款游戏虽然不是经典,但同样能为公司带来不菲的利润,其中由我本人主导研发的1942街机游戏更是大受市场欢迎,妥妥的一款经典游戏,将在接下来的两三年为公司带来高额利润。”

“最后一款游戏目前还没上市销售,这款游戏同样是我本人主导研发,将会在圣诞节之前对外销售,我本人有信心这款游戏将会成为一款经典,为公司带来至少一两亿美元的收入。”

“今年公司的三季报已经出来了,截止到九月末,公司的利润是31亿美元左右,已经超过了去年的3亿美元利润。而圣诞节前后是公司街机的销售旺季,公司预计第四季度能有13亿美元利润,因此预计今年公司的利润能够达到44亿美元,同比有将近50的增长。”

“在1977年,公司的15亿美元利润只用了半年时间,如果按照一整年时间来计算的话,公司当年的利润也能达到3亿美元。1978年,公司利润高达3亿美元今年的1979,公司利润预计不低于4亿美元。”

“也就是说,这三年下来,公司每年的平均利润不低于3亿美元,而公司的上市询价只是1575美元每股而已,总市值也就315亿美元,十倍的市盈率。” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页

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