“的单个天赋效果,或许并不突出,可一旦与其他天赋形成配合,绝对是一个培养人才的利器,正合目前的需要。”
如果这不是一个进阶型天赋,李彦或许还要迟疑一下,而进阶型接下来变成紫色、橙色,效果肯定会越来越强,完全可以作为核心发展,已经是必选。
十选三,确定了一个名额后,剩下的两个天赋,可以从以下五个考虑。
和,李彦自己本身都是不需要的,现在则是与作为搭配,则可以进阶,拿一个为胚子,则是无论提升自己的智慧与记忆,还是搭配天赋都极好。
仔细考虑之后,李彦最终选择了和。
这三个天赋一加入,一股师者的气质,倒是突显出来了。
相较而言,以后还有机会,则想得太长远,放弃是较为可惜的,但这个天赋与他个人所需并不匹配,在暂时不了解后续进阶路线的情况下,完全为了搭配而选择,就没有必要了。
等到选择完毕后,新的提示又出现。
继天赋进阶、天赋合成后,天赋栏中,多了一个“天赋强化”的功能。
李彦查询之后,就发现自己从上个世界带来的天赋后面,大部分都多了一个小小的加号。
除了赤色的和随身携带的外,其他天赋都能够得到世界上限提升后的增强。
李彦突然觉得,他存起来的三千成就点,怕是要哗哗如流水,眨眼间就能花个一干二净。
好家伙,世界上限提升了,氪金的方式也越来越五花八门了是吧?
但当他尝试着移到上面时,却得到了这样的提示:“是否使用1000成就点,强化,提前显示出击杀历史知名人物时,所抽取最高属性的具体概率。”
“原来是这么个强化法,提升还真不小……”
李彦恍然。
实际上,就算天赋不显示,经历的次数多了,也能渐渐摸到些规律。
比如运道越高,抽取属性的几率越大,比如目标人物的最高属性,要比他的对应属性高,才有希望成功抽取。
或许也不是绝对,但概率肯定低得令人发指,毕竟体质属性他至今一点都没有抽到过。
这样的显示之后,无疑能更加针对,但李彦并不准备强化。
因为他并不是为了天赋,专门去杀人,而是在除去目标的同时,用天赋获得额外的收益。
如果是能直接提升抽取成功率,那他倒是会毫不迟疑地使用这1000成就点,现在这种把人往杀人狂魔引的天赋增强,就不需要了。
不过他想了想,又移到了上面,提示出现:“是否使用3000成就点,强化,将储备属性点转化为真实属性点时,有一定几率可以回馈一个储备属性点。”