一方面是因为手游在国内玩家的鄙视链中不是倒数第一,也是稳居倒数第二的位置,不管是拿来直播还是剪视频,都根本没人感兴趣。
虽然接手游广告恰饭是真的香,但做这方面的视频简直就是败自己的人气,就算铁粉无数的他,也只是偶尔在正常的视频里塞几个不引人反感的段子来恰饭,根本不会考虑将手游作为直播的内容或者视屏素材单独来做。
整个游戏区也只有张翔能够完全无数这一规则,在自己的个人主页上赛一堆名字都没听说过的流量粪作,或者光明正大、厚着脸皮地和观众老铁们说“今天咱们播手游”。
毕竟恰烂钱已经是人家人设的一部分了,其他人根本学不来,也不会想去学,更不可能羡慕。
然而令人意外的是,这次和平时却不太一样。
明明播的是手游,但张翔直播间里的人气却是涨到了百万以上,最高甚至冲到了三百万!一举拿下了全站人气榜首!
say夜一度怀疑,是不是有推广方花钱买了流量。
然而当他找到在B站的熟人问过之后,得到的答复却是让他当场愣住了。
直播间里的观众全都是活人!
而且还都是活跃用户!
B站方面虽然有接到推广广告,但和这场直播完全没有任何关系。
一个惊人的事实摆在了Say夜的面前,那便是由于几乎没有人给张翔刷礼物,这家伙直播间里的三百多万热度,全都是靠观众们的弹幕给顶上去的!
这节目效果也太爆炸了吧?!
老实说,就算是从来不播手游的say,也有些心动了。
关掉了张翔的直播间,say趁着距离自己开播还有一会儿,下载了英雄杀注册了个账号,迫不及待地开了一把。
中规中矩的评价,这游戏的质量还是相当不错的,至少绝对不像张翔在直播时喷的那样不堪。
UI界面设计不是很出彩,不过那画风却恰好契合了游戏的主题,反而突出了那种古典的韵味儿。音乐方面没什么可说的,无论是音效还是BGM里都透着一股廉价的气息,不过廉价归廉价,好歹还是将那种驰骋沙场的感觉给烘托出来了。
再说最关键的游戏性。
作为一款游戏最核心的部分,“英雄杀”在游戏性方面的设计可以说是非常讨巧了。
在玩法和思路上,有点儿类似于斗地主。
虽然市面上也流行过一些卡牌游戏,但像这样抛弃收割玩家钱包的“收集要素”、主打“竞技性”的卡牌游戏,他还是第一次见到。
说到这里,就不得不提到它的商城。
作为一款手机游戏,氪金功能可以说是游戏核心玩法的一部分了。
然而英雄杀似乎反其道而行之,并没有将氪金作为核心玩法,无论充不充钱都不会影响到玩家的游戏体验。
通过软妹币购买的元宝可以兑换角色皮肤,房间背景,或者像是“女娲”、“盘古”这类“神”身份的特殊角色卡,但并不会改变一局游戏的获胜难度。
这些角色卡的玩法可能会比一般卡片有趣,但并不会强到足以影响游戏的平衡,而且就算解锁了角色,也不是每一局都能出现在五张备选角色牌里。
除非开通VIP会员,将每局游戏的备选角色牌从五张增加到六张。
相对于其他手游而言,这款游戏在氪金系统上做的可以说是非常良心了,至少say夜想不出来有什么值得吐槽的槽点。
体验了两把之后,他更加坚定了自己心中的想法。
这款游戏绝对是今年春节档的一匹黑马!
“不愧是云梦游戏的新作……这游戏做的可以啊。”右手松开了鼠标,say页发出了一声由衷的赞叹。
站在他身后的助理也是点了点头,说出了自己的看法。
“这游戏做的确实不错……无论是画面还是内容,都很容易吸引人投入进去,我在旁边看您玩了两把,都想自己开一把过过瘾了。当然,最关键的还是这节目效果,谁也无法预料下一秒会发生什么。”
节目效果这块,也是最让say夜心动的地方。
作为一名主播,一款游戏好不好玩并不会影响到直播间的人气,但一款能够产生节目效果的游戏就不同了。
好的节目效果不只是能够抓住新来观众的眼球,更是能够调动粉丝们情绪,引导他们送出手中的礼物。
而这,直接影响着一名主播的收入!
一眼便看穿了夜神的想法,站在一旁的助理试探着询问道。
“要不咱们明天也播两个小时试试?”
“还是今天吧,”靠在了电竞椅上,say夜想了想,开口说道,“要是明天播……总感觉是咱们在跟风人家。”
跟风别人到无所谓。
B站游戏区本来就是这样,流行都是一阵一阵的。除了几个不走寻常路的主播之外,几个主流大主播基本上都是哪个游戏火就播哪个,播着播着小众游戏也不小众了。
但他是谁?
大名鼎鼎的夜神!
游戏区的顶流up!
要是让他的粉丝感觉到他居然去跟风张翔,那可真是丢人到家了!