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我爱创造世界的感觉。
和文字无关,和技法无关,和题材无关,我享受创造某种东西的感觉。
小时候我喜欢玩麻将,用方方正正的材料堆叠城堡和飞船;亦或是用沙,在海滩上划出虚拟的国境线。
再长大点喜欢画画,尽可能地用画笔画巍峨的山,城堡,腾空的龙与一些我自己都不知道究竟是什么的怪异机器。
更大一点喜欢阅读小说和打游戏,沉浸在或许存在,或许不存在的世界和环境里,汲取前辈创造出的世界中,那些我未曾想过,令我赞叹喜悦的养分。
在我还未长大的时候,我就已经提起了笔。
第一次提笔是小学,那个时候刚刚看完和,因为是盗版印刷,所以书名其实是和,而主标题都是哈利波特。
名字不重要,共通的是一个全新的世界,不同的逻辑,前所未有的人文文化,以及瑰丽的景色。
那是那个时代的经典,看完这两本奇幻的我心中迸发出了前所未有的创作热情。
最开始是用笔来画,尝试复刻出小说中人物的形象,战斗的场景,那些魔法的绚丽以及宏伟场景给予我的震撼。
很失败。
我或许没有绘画的才能……也可能是没有系统的学过,总之结果很糟糕,画的东西太过童趣抽象,以至于难以用言语描述,除了自我感动外并无意义。
接下来,没过多久,我就放弃绘画,尝试用文字复刻。
简单说,就是中译中,自己提笔,临摹其他小说的结构,尝试写一个我喜爱的小说。
我又失败了。
仔细想想也是,十岁不到能写出个什么玩意,虽然那时候我作文写得蛮好,但作文和写小说显然是两码事,这种黑历史我烧的干干净净,现在想来有些可惜,但那时候的我还没有面对失败的勇气。
当然,肯定会有一些老书友说,阴天你的燃钢之魂和怪物被杀就会死不就是奇幻亦或是有奇幻副本吗?你根本就是个奇幻人啊!
我只能说分类的仪式感也很重要。
作为仙侠,永镇天渊写的是历经苦难后,于无垠黑暗里擢升的超越。
作为游戏异界,燃钢之魂写的是无尽纷争中,于无底深渊内闪耀的奇迹。
作为大杂烩烛昼,怪物被杀就会死写的是遍阅无数种正确时,于内心萌发而出的期待,祝福与革新。
那么作为奇幻,高天之上的节奏,相比起起点的同期书会比较慢,我在尝试根据伊恩的视角描述一整个世界,以及所有人的渴望与梦想。
是的。
高天之上所要描绘的,就是这样一个有关于好奇心,有关于渴望与梦想的故事。
我与过去的我已经大不相同,我自是知晓读者读完这么多废话后想要看什么,所以现在的我便与过去懒惰的我划清界限——上架十更,加更在后续陆续补上。
首订超过4000,每1000加更一章。月票每1000加更一章。打赏也会加更,但是大家量力而为,主要是存稿真的不够多……这本书我想要保质保量的写完,存稿还是很重要的。
很感谢所有支持这本书的书友,很感谢所有支持我的朋友。
我感谢一切源自于你们的喜爱与相信。
诸位读者,我是阴天神隐。
我正在写一个故事,描述一个世界。
高天之上4月1日0点5分上架,保底10更。
我们不见不散。