“双弹瓦斯。”
重新召唤的过程中,温久顺带询问情况。
游戏中的中毒除非吃药、吃树果,或是在精灵中心之类的地方恢复,否则解除战斗依旧持续。
“邪物的中毒会持续吗?”
如果中毒效果依旧持续,温久可以多等两下,等敌方的生命值受到进一步削弱再出手。
问题是这样拖延,有邪物在战斗流程之外死亡,结算不到对应的战斗奖励。
【园长,邪物能解我的毒。】
还是等级差距,等级有优势的邪物亦或是精通毒系的邪物拥有解毒能力。
“行。”
玩家连带驹刀小兵一同恢复满状态。
双弹瓦斯更新出的技能是污泥炸弹、自爆、毒瓦斯、二连击。
常规战斗用这一套技能足够,现在地形情况复杂,缺失热风作为核心。
重新满状态召唤的钢铠鸦有铁壁,有威力70的钢翼。
而后是金属音和挑衅。
刺耳的摩擦声再次传来,超能系上段邪灵的群体攻击强制拉开战斗流程。
腐朽的木头摇曳枝桠,树干中段部位裂出一张令人毛骨悚然的怪脸。
草系邪灵同样循着气味追来。
“啧。”
主力精灵的单次随机出来的技能组合不那么完美,但眼下是千载难逢的机会。
两只邪灵几乎脱离3星‘祸源点’主场,温久获得一个分而化之的契机,而且双弹瓦斯恰好克制草系。
改变策略,切换钢铠鸦同步,温久朝着后续追来的邪祟猛冲。
腾出来的召唤位置交给原先红色锁链链接的驹刀小兵。
啪嗒。
双手前端成刀刃状、头盔设计战斧式的刀刃、胸前还有两排像是甲虫双颚的刀刃。
浑身满是锐利气息,驹刀小兵的橘璜色眼睛呈弧度向下的半圆状,带着冷酷和凶性。
这是它第一次被召唤到现实世界。
“驹刀小兵,能解决那个躲在暗处磨牙的家伙吗?”
【交给我吧。】
反手握住短刀,温久凭借高额的防御扛住邪祟撕咬,以最粗暴的方式斩断对方头颅。
这样的攻击模式明显不符合常规刀法。
但世间没有完美适合每一个人的武技,全看个人长短版,融会贯通,能打出攻防效果即可。
再次撞翻一只邪祟,温久眼角的余光稍稍留意驹刀小兵。
其实有点担心。
原本跟它说好,因为从前没有相关的召唤实战经验,先从同步开始试试水。
其他精灵在进入对应强度的战斗前,都会有个热身上手的过程,比如说打打1星或者2星‘祸源点’。
驹刀小兵的登场直接位于3星‘祸源点’内。
它的双眼亮起橘色光芒,仿佛开启远光灯的巴士直冲目标所在。
驹刀小兵随机出的技能大多属于物理攻击,需要拉近到攻击判定范围,所以在行走过程中先开增益。
刚才的橘色双眼放光的特效对应普通系技能:磨砺。
集中精神,下一次攻击必定打出命中要害,也就是暴击效果,150%伤害。
树根来回翻卷,草系邪灵挪动身躯前去阻拦驹刀小兵,它知道另一位邪灵同伴近战能力偏弱。
带有怪脸的树身还未移动多远,紫色团块状粘稠物砸来,在接触到树干的一刹那爆炸。
污泥炸弹,90威力,针对草系打出双倍伤害,一击直接将邪灵打残。
【还想恢复伤势,si…看我清场…】
“别啊!别自爆!”
后续是否有邪物加入不好说,双弹瓦斯一炸,我方直接少一个战斗力…