对比其他方面,黑尘瘟村的邪物质量完全没法和雅丹峡谷比,邪煞数量就够恐怖了。
只能说不愧是好几只知名邪煞牵头,加上伪邪神构筑的‘祸源点’。
下方两路肃暗者还在交流情况、规划进一步安排,温久回顾着之前的战斗。
利用南瓜一家的专属技能,终于可以正面对付那些个身手不凡的功夫邪煞。
仅是正面对付而已,完全击杀当真磨了好半天。
邪物以阴邪气息为食粮,更高质量的食粮是人类的血肉、灵魂。
这些事物在雅丹峡谷战场随处可见。
经常发现打着打着,邪煞突然大口回复生命值,那是因为它吃掉了高水平的肃暗者。
即便及时收敛同伴遗体,‘祸源点’大环境依旧给予邪物战斗力提升和生命值回复等各种主场优势。
不然哪里用得着从昨天下午一直打到今天快出太阳,才有两路肃暗者队伍完成会合。
期间还经历过许多次切割战线崩出缺口,险象环生补回去的刺激状况。
简短收拢伤员,调整状态,交谈结束的领队给出下一步行动策略。
肯定得最快速度动身,即便没有战局催命,相当于4星‘祸源点’封顶难度的雅丹峡谷也不适合久留。
每过一分一秒都在对精神造成负荷。
“准备往南!”
大方向没有问题,雅丹峡谷北段起码1/3的区域在肃暗者
靠南的区域还没会合,也没有遭遇变故之类的警示信号弹,大致猜测行动正处于不上不下的推进或是僵持过程中。
温久原以为领队相互商量,会达成某种队形、策略之类的前进方式往南推。
没想到最后下达的命令是绝大部分肃暗者一直线强推过雅丹峡谷腹地,只有小部分行动利索的肃暗者绕路加快速度前去支援。
说来倒也合理,邪物看不懂天空中的信号弹,肃暗者大队伍直捣黄龙、雅丹峡谷,这份气势恰好震慑它们。
让邪物知道知道什么叫大势已去…
话虽如此,还是得小心谨慎,按照打游戏获得的经验,一个副本走迷宫走到底,boss肯定在迷宫尽头;
副本的模式改成多个入口,各路玩家分头进入,boss应该在副本地图的中心区。
雅丹峡谷对应着后者情况,肃暗者队伍有多个角度进入‘祸源点’,按照常理而言,最强的敌人应该在中心位置。
而且南北端开战两天,也确实排除伪邪神存在于边角的情况。
嗖——
天空中又是一枚拖着灰色烟雾的信号弹,意思是临时结界壁垒推进到雅丹峡谷外大约三公里区,已经形成合拢。
将上空与地底包成一个大圆球。
初步的好消息,结界队伍还需要继续努力,笼罩如此大范围的简易结界囚牢封锁强度较为稀薄。
随着范围向内压缩,结界厚度提升,邪物便没那么容易强行破出。
“所有人小心!中部战圈的邪物过来了!”
肃暗者摆开阵型,总计两百余人,显得颇为壮观。
温久稍稍向后撤,暂时脱离战斗可能波及的范围。
官方人员打起大团来战阵严整,平日里刻苦训练的配合战术发挥一加一大于二的效果。
这时候加入个不懂阵型配合的外行人,反倒容易出岔子。
因此自由侦查员多半选择脱离大队伍,绕路增援别处。
温久没有那样做,而是蹲守着尚未出现的最终目标…