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第一卷总结

总算写完了第一卷了,这一卷的节奏相对来说是也比较慢热的。

之所以会这样,一方面是因为需要铺设游戏世界观、立人设,另一方面也是为刚刚相识的男女主打好感情基础。

说白了,这一卷的主要作用就是铺垫,所以会节奏会比较慢一点。

这一卷写的游戏内容可能会比较多,这里我要解释一下原因。

游戏世界是他们相识的第一个场地,也是他们感情积累的初始地,更是是产生共同经历、共同记忆的场所。

共同的经历、共同的话题,是维持和提升感情的不二法门。

所以,游戏虽然不会详写,不会去详细介绍游戏数据和角色的属性,但是基本的框架还是不能缺少的。

无论是地图、副本,还是玩法,都是为了给男女主提供话题的来源、提供互动的场所,这也是第一卷对游戏背景着墨比较多的原因。

如果把恋爱文当成修仙升级文的话,那么游戏世界/网络世界就是人界,现实世界就是灵界。

我们都知道,凡是网恋发展到最后,都离不开奔现。

现在,直男男主已经开始有意识地开始学习恋爱宝典,虽然暂时还是为了帮助好基友而学习的,不过后面他肯定也会有用到的时候。

情缘系统也随着升级和更新,渐渐多了不少新的功能。

这些新功能,暂时还没有发挥出它们的价值。

在下一卷中,我会让男主更大限度地开发利用这些功能,让它们发挥出更大的效果,同时也会增加一些新的功能。

……

第一卷已经完结了,男女主之间的感情基础也打好了,接下来差不多也可以撒狗粮了。

第二卷,情缘篇。

这一卷依然会以游戏世界为主,同时也会逐步增加现实世界剧情的占比。

第二卷的重点应该就是处情缘了,至于奔现,暂时还有点早,他们的关系也还没发展到那种程度。

所以呢,还需要再缓缓,大家不要着急,最后肯定会奔现的。

现在,起码得先让我把游戏世界的狗粮撒完吧。(而且也要对得起我的书名,对吧?)

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