察觉到此等情况,灵魂死神很不解,原因是,它在没被能力标记的情况下,为何会被追踪?而且是被刀术能力追踪,这很不合理。
因这攻击过于突然与不合理,灵魂死神毫无防范之下,只以灵魂浮盾挡住大半的青鬼,其余都斩在它脊背上。
至于青鬼为何能追踪灵魂死神,青鬼当然无法追踪敌人,尤其是苏晓还没有标记能力,但青鬼可以追踪以同源能量凝聚标记的刃之魔灵,更准确的说,是苏晓操控刃之魔灵,收回斩出后的青鬼刀链,青鬼刀链在被收回途中,刚好命中了灵魂死神。
青鬼的正面斩击力经常丢人现眼,那就改变策略,斩出看似是巨型刀芒,实则是刀链构成的斩击,故意让敌人躲过,之后利用魔灵的体型收回刀链,让刀链以比斩出时更加快的速度,以及更强的切割力被收回来,从而命中收回途径上的敌人。
既然青鬼经常被敌人秀,那索性青鬼的第一段攻击,就干脆故意让敌人去秀好了,第二段收回的刀链,才是致命的杀招。
小号的刀链青鬼,果然穿透力更强,几道半米宽的青鬼,竟然斩穿灵魂死神的身躯,聚成刀链,被魔灵收回,最终失去能量维续而破碎。
眼下的青鬼只是初期形态,收回时的刀链,是由50道小号青鬼组成,如果后续继续开发,想必能出现几百道小型青鬼组成刀链,然后被魔灵收回,从而穿透敌人,要是情况允许,魔灵还可以再把收回来的刀链甩出去,对敌人造成第三段攻击。
嗡的一声,一把十几米长的灵魂大剑在灵魂死神手中构成,以势不可挡之势横斩而过,这是无法防御的一击,无视物理防御,直接伤及灵魂。
刷拉一声,灵魂大剑斩过魔灵,将魔灵斩成两截,之后斩上苏晓,不过在这瞬间,苏晓已通过龙影闪穿透空间,成功规避这一击。
斩出这招杀招的灵魂死神,心中一阵郁结,苏晓能躲过这一击,它能接受,问题是,那种黑蓝色烟影,竟无视这灵魂斩击。
在苏晓的操控下,魔灵直奔灵魂死神冲去,就在魔灵距离灵魂死神还有几米远时,一面灵魂盾墙出现在前方。
咔咔咔~
魔灵手中的晶体长刀化为晶体战锤,轰然砸上灵魂盾墙,伴随着晶体战锤的爆炸,灵魂盾墙上被砸出一道破口。
几乎同时。
‘血烟炮。’
一发血烟炮刚好穿过灵魂盾墙上的破口,命中灵魂死神的面门,破碎的外骨骼四溅中,灵魂死神踉跄退后。
血气虚影浮现在苏晓身后,随着灵魂大弓拉开,魔灵转瞬化为黑色烟气,在灵魂大弓上构建黑烟箭矢。
嘭!
三米长的黑烟箭矢刺出层层空间涟漪,直奔灵魂死神的面门,只见灵魂死神遍布灵魂晶质的骸骨大手挡在面门前,它准备在挡下这一击后,趁这机会对苏晓施行反击,从而凭灵魂能力的优势,压制苏晓。
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