所以这场演出的第一幕,要由那五只先开场,如果开场足够精彩,后续也必然有它们之一的戏份,苏晓从种植区里侧的门,走进炼金实验室内,来到一个半人高的金属容器前。
打开容器,里面是黑色液体,苏晓就这样徒手伸到黑色液体内,268点深渊抗性,的确可以如此。
从液态的深渊能量内,捞出【狂笑鬼面】,此时这面具,变得更加灰白,而且质地变软,还生长了一部分,从之前的软体面具,变成半个头套般的规模,能完全笼罩面部,甚至蔓延到耳后等区域。
【狂笑鬼面】
产地:深渊之底。
品质:深渊级。
类别:寄生面具。
耐久度:1/500(寄生后持续增加)。
使用需求:无。
装备效果1:梦境寄生(主动):当此面具,被除你之外的他人因果、气息、血迹等,可代表「个体存在」的事物沾染,它将侵入到「梦界」,并在目标进入睡眠后,悄然对其完成面部寄生。
提示:完成梦境寄生后,「鬼面」将与被寄生者的面皮进行因果级融合。
提示:当前状态,唯一可剥离「鬼面」的方式为,永久性舍弃自身一种因果存在的同时,剥下自己的整张面孔。
装备效果2:寄生中(被动),随着「鬼面」的寄生,它的装备耐久度将持续恢复,恢复到50点,即为初步影响被寄生者的潜意识选择,当耐久度恢复至200点,「鬼面」即可在一定程度上,蛊惑被寄生者,当耐久度恢复至500点,「鬼面」即可进行「狰狞狂笑」。
装备效果3:狰狞狂笑(主动),发出「狰狞狂笑」,让周边5000米范围内的所有个体目标,强制性狂笑,且此狂笑至少持续3秒。
提示:当「鬼面」完成本次狂笑,它将彻底取代所寄生者。
提示:完全晋升状态的「鬼面」,每隔10秒,即可让周边500米内的任意目标,进入持续0.5~300秒的狂笑中,当狂笑超过5秒,狂笑者将后续每秒承受一次即死判定。
提示:如「鬼面」释放「狂笑因果污染」,那么狂笑将具备传染性,在狂笑者因「即死判定」而死亡前,所有看到/听到,以及通过一切感知方式,感受到狂笑的目标,将被狂笑传染,进入狂笑状态,且此目标依然具备强传染性。
提示:所有因狂笑而死的目标,都将被「鬼面」控制死后的尸体,此尸体能完成一定程度上的指令,或再度发出狂笑,以对周边区域进行狂笑污染。
装备效果4:复苏厄难(核心·被动),「鬼面」处于复苏中,每彻底寄生一个目标,它将进行一定程度上的复苏。
提示:每当「鬼面」完成一次彻底寄生,你将获得一颗「因果之核」。
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