除此之外,刃之魔灵还有其他的开发方向,除互换位置,攀在其他生物体表,以此操控其他生物外,苏晓还有个设想,就是刃之魔灵能否拟态?
例如刃之魔灵拟态成一根黑雾箭矢,苏晓用血气虚影将其射向敌人,在敌人闪避开的瞬间,刃之魔灵恢复为人形态,之后一锤砸在敌人后脑上,将敌人头颅砸个粉碎。
再或是完全敛匿气息,然后黑雾化,苏晓远程控制这些黑雾,潜入到敌方大本营,用刃之魔灵一刀格杀敌方没有太强战力,但谋略强无敌的高层。
苏晓看向刃之魔灵下的适应之力能力,这名称听上去普通,可这能力却一点都不普通,他之前还真没听过真实抗性,不过每次战斗中,他的确都体验过被削减各类抗性的感觉。
就比如对战深渊大主教,开战没一会,他的黑暗抗性都快被削减成负数,真实的战斗,可不是游戏数据,100点抗性,一直就是100点抗性,抗性这东西,更像是一种可恢复的护甲,平常是满值,在对敌时,这护甲会因受到攻击逐渐磨损,当千疮百孔时,自然就没有刚开战时那样的防御力。
而真实抗性,则像是一层层交叠在一起的滤网,它不会完全抵御敌方的能量侵蚀,这让它不会破损,从开战到结束,它始终就是那么多层。
对于苏晓而言,适应之力相当有用,不过他发现,这能力有些像他的装备【伯格之心】,虽说两者的加成天差地别,根本不在一个层级上。
【伯格之心】
产地:暗星世界·宝石大师·林德伯格
品质:不朽级
类别:饰品·项坠
装备效果:适应之力(核心·被动):战斗时,将根据敌人的能力特性,提升佩戴者62~80点异常状态抗性(自适应)。
提示:如敌人为火焰特性能力,即提升62~80点火焰属性抗性,如敌人为黑暗特性能力,即提升62~80点黑暗属性抗性……
提示:如与多名敌人战斗,将随机选取敌方单位,从而提升自身异常状态抗性。
……
打造出这装备的人名为林德伯格,被称为宝石大师,有趣的是,他是在白色小镇打造出的伯格之心,还是与恶魔铁匠一同打造,这点,恶魔铁匠提起过。
这让人不禁想到,这装备的灵感,是否为恶魔铁匠所提出?其最初的构思来源,就是灭法阵营的能力之一适应之力?
当然,这只是随意的猜测而已,不过有一点可以确定,【伯格之心】非常适合苏晓,当他掌握灭法被动·适应之力后,一旦与敌人开战,【伯格之心】提供普通的适应性抗性,灭法被动·适应之力提供真实适应性抗性,双抗性一起,生存力立即抬高一筹。
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