解说在惊愕之余忽然反应过来,“不对,疾风不会开炮,他刚刚蓄力举炮是为了试探巡航舰有没有发现他。”
巡航舰改变航行动向有可能,但是如果做出规避运动的动作,就会暴露发现彼此的契机,疾风戚司城是通过蓄力跟逼点来确定高处伪装巡航舰的虚实,以及试探周围有没有“巡航舰”的队友来支援。
疾风存在耗损,他们直接开炮确实可以祸水东引,但是对手要是恼羞成怒反过来先攻击他们,双方就得不偿失。
【疾风怎么也行动了!?还是跟KID相反方向??】
意识到疾风的动向,直播间的视线落在
场地内两支曙光战队上,曙光两支战队没有明面上的接触,此时却默契地一队往左,一队往右行动,以包围的姿态朝着远处两队残编的战队靠近。两支战队没有在巡航舰照射的红光区交手,而是靠着安全区域往前推进。
目前处于红光暴露阶段的三小时,赛场机械城的另一边,在先前KID隐匿利用巡航舰的逼迫下,两支残编战队在红光区域外再次碰面,双方原先因为雷达暴露被迫停战,现在红光区域外再次见面,双方远程机甲首先选中了对手中耗损度较高的机甲进行攻击。
他们打得非常谨慎,一直在警惕着空中不断移动的巡航舰,双方却没有退让离开。
【这两个战队怎么还不跑啊!】
【这个地方相对来说是安全的,他们得分出胜负啊,不然这么多能源跟耗损,放走不就便宜其他人了吗?】
残编战队打满编战队没有优势,难得没有人打扰的互相消耗抢机甲分的机会,这两支战队都不想浪费之前几个小时的战斗成果。周围都是巡航舰红光区,一般其他战队不会特意进入红光区附近查看情况……这两支算盘打得很好,却没预料到跑进来了一支疾风,还有一支早就虎视眈眈的KID。
更何况这两支还没打起来,全冲他们过来了。
【疾风为什么没打KID??】
【废话,前面有肉,他们打起来,不是让别人跑吗?】
修复好机甲的疾风从战场的左边绕,从护城河里出来的KID没有改变前进方向,继续往右边的方向前进,两支战队前进的方向不同,唯一相似的是他们都根据高处的“巡航舰”绕开红光区域前进,逐渐逼近远处正在交手的两支残编战队。
直播间越看越看不懂这两支战队的举动,只知道他们目标都是残编战队,却搞不懂他们的行动目的。
解说沉思片刻,在看到两支残编战队中某几台机甲的耗损量时顿时反应过来:“雷影跟凝冰的机甲耗损度太高了。”
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