方林缓缓的思索了一会儿,将此时得来的信息归纳,总结了一下:首先自己还有三天的时间来熟悉这个全然陌生的世界,其次,那纸卷上给出的任务中的第一条,显然就是对这个目的的具体化。
接着他又点下了数字化人物信息的按键,立即有一栏东西跳了出来:
“编号13776号信息:力量3(5),敏捷4(6),体力4(6),精神力13(5)。括号内为三十岁健康成年男子的平均数值。精神力低于2点后,人物即进入昏迷,体力低于2点,则无法行动。力量决定了伤害能力与负重能力,敏捷则是人的行动速度反应能力,体力决定了对异常状态的抗性以及承受伤害的能力,精神力则是智慧,意志力体现。”
方林比照了一下,发觉自己除了精神力(即智慧,意志力)远远高出常人以外,其余的均不占据优势,尤其是与搏斗伤害相关的力量与敏捷,是低于正常值许多的,而在提示的下方,却还有一行鲜红色的长槽,想必这就是表示他所能承受多少伤害的血槽了。血槽为体力数值乘10。
时间宝贵,他提起了床边斜靠着的一把破烂短剑,穿戴上墙上挂着的陈旧皮胄,将门推了开来,却得到了提示:进入圆桌武士世界还有二分十七秒。
他便安静的站在原地等候着,时间一到后,随着门的推开,方林的身上猛然涌出一股热流,瞬间涌遍了他的全身,本来拿在手里觉得颇为沉重的短剑也骤然变轻。他略一思索,调出个人菜单一看,发觉力量,敏捷,体力,三项决定肉搏近战的属性变成了6点,8点,8点,果然已经加倍。
外面是宽阔的原野,就着星光,可以发觉农民们的耕地根本得不到很好的照料,牧场也长满各种灌木丛,独立的农场几乎没有。北面的大路上有个地方还闪着灯光,应该是一处颇大的镇子,方林在旁边的溪水里打了一盆水,在洗漱的同时,他发觉自己身上还多了一瓶喷雾剂模样的东西,在梦魇印记的提示下,他向脸上喷了些,发觉外貌很快就被换成了一个欧洲人的模样,方林想了一想,便向着镇子里行去。
镇子的建筑往往都散布在一条街道的两侧,或者是围着一片绿地——这种建筑风格最早可能是为了防止养殖的牛群遭到强盗和狼群的袭击而设计的。
居民们的卧室是和自己饲养的家畜公用的——他们的房子总共也就只有一个房间,没有烟囱,屋顶是未加修整的茅草,墙壁是涂过泥的编条或者木头。方林从路上的车辙发觉,这个小小的城镇仍然算是一个附近的贸易中心,但是在市镇上进行的贸易量到底有多少,实在值得怀疑——不过几乎可以肯定是很小的。应该一般只是交易一些生活必需品,例如盐、鱼和谷物之类。但是积累下来,蕴藏着的财富应该也是颇为可观。
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