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262 四年磨一剑

起源阶段,详细介绍了《功夫熊猫》的灵感来源以及诞生之前走过的路,后头还附带着几十张当时的照片以及人物资料。

这叫有图有真相。

也是到了这个时候,大家在真正知道,原来路平安做动画短片的目的是为了搞个大的!

然后很多媒体人还有影迷很快就想起来。

路平安似乎还真说过这些话。

比如现在的照片中有一张是路平安和宫崎骏的合影。

路平安当时就说了:以后会做长片动画。

只不过时隔多年,大家要么忘了,要么只是觉得路平安说说而已。

没想到他早已有了计划,并且一做就做到了现在。

于是很多人就在感慨,那时候路平安才几岁啊,就有了这么长远的计划,果然人家出色是有原因的。

接着继续,下一阶段便是“征程”。

“2002年3月,《功夫熊猫》剧本完成初稿,但在动画形式上遭遇了难题,是2d手绘,还是3d动画?为此,路平安决定用两部短片作为试验,一部2d手绘短片《回忆积木小屋》,一部三维动画《少数人的晚餐》,欣喜的是,两部短片均获得了奖项。”

一部奥斯卡最佳短片,一部短片金狮奖。

大家看到这里,心里的惊讶再次冒了出来。

原来,原来路平安的短片大满贯,是试验过程中顺道拿下的?

还能说什么,只能说“牛笔”了。

接着继续:

“最终动画小组确定,使用三维动画呈现《功夫熊猫》,但想要做出媲美好莱坞水准的动画还有十万八千里...”

接下来的文字详细介绍了软件、技术经验、人才、环境等各种阻碍。

网友们看过后,并不觉得夸大,毕竟还是那句话,中美现在的差距就是如此,各行各业都差不多,动画方面都没法成为代表。

不过接下来,大家就看到了星辰团队的厉害之处。

“2002年11月,星辰团队攻克动画制作兼容软件...”

“2002年12月,星辰动画团队在巴蜀汶川大熊猫保护基地旁成立...”

“2003年3月,星辰动画团队攻克毛发、水波、光线等12项制作难点...”

“...越来越多的专业人才加入,团队愈发壮大,技术越发成熟,使得《功夫熊猫》的制作也越来越快...”

“2003年4月,《功夫熊猫》各角色定型...”

“2003年5月,国荣于巴蜀为主角取名为‘阿宝’,寓意国宝。”

“2004年1月,《功夫熊猫》开启全国取景...”

“截止2004年7月,星辰动画已攻克技术43项,总体水平已齐平好莱坞...”

后边跟着的是各种技术图解,比如用新技术做出的毛发、水波、各类模型等等。

而这些技术也的确不是路平安瞎编乱造的。

接近两百人的动画人员,在这个年代都是人杰。

中国人又从不缺乏创造力。

工资给够,真的啥都能给你做出来。

《冰河时代》的技术总监还是中国人嘞,只是现在已经移民了而已。

况且动画技术也的确不是特别难的事情,尤其是已经解决了最难的兼容软件的问题上。

所以星辰动画团队也的确是战果累累。

“2004年8月,《功夫熊猫》文戏部分完成...”

“2005年10月,星辰团队开发全球首款虚拟摄影机,《功夫熊猫》进入动作戏捕捉及制作阶段,动作捕捉阶段是《功夫熊猫》的重点,影片将邀请数位武术冠军参与制作,力求完美展现国术之美...”

“程龙、国荣、姜闻加入国语配音团队,程龙、凯特布兰切特加入英文版配音团队...”

“迄今为止,《功夫熊猫》已投入1.8亿资金...”

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