第三百二十四章一月份月最佳球员
六个特性,这应该是徐亮所以自创技能加所有黄金技能里特性最多的一个了!
当然现在来看,这六个特性中有两个对于现在的徐亮来说用处不大。
一个就是优雅特性,这个特性现在来看除了好看,可以用来装逼以外,其他用处并不是很大。
另一个就是还没有开启的称号特性,从徐亮获得的无敌称号特性来看,这个称号特性的效果应该也不会太差吧?
会是问号的原因就是这个特性队实际效果现在还不确定,需要依据外界队徐亮的优雅脚步技能的评价而定。
这人这个称号特性的效果充满了不确定性。
但无论怎么说,这个称号技能最后都会让徐亮的实力获得提升。
整理了一下系统的技能后,徐亮还发现自己的防守技能融合已经来到99%这个节点有一个多月了!
但徐亮一直没有找到什么太好的机会完成这个技能融合的突破。
徐亮猜测可能是其在实际比赛中,很少会把大部分精力放在防守上,导致自己一直没有找到一个合适的出口来解决防守类技能的融合问题。
只不过徐亮虽然知道了自己的问题,但并不是知道问题就一定可以解决的,至少到现在为止徐亮还没能解决防守技能融合队问题,不仅是没解决,甚至徐亮都没有感觉到自己防守技能融合的突破和进步感。
………………
在结束了全明星周末后,公牛队开始了自己最后13常规赛的赛程。
和赛季开始的时候相比,公牛队后13的赛程就要轻松很多了,不仅赛程的密度上恢复到平均2-3天一赛,公牛队后13赛程的对手也很少有太过强大的对手了!
所以在二月份过了全明星赛后的6场比赛,公牛队全都以大比分领先取胜。
而阿德尔曼也开始逐渐的调整球队的比赛状态,为即将来到的季后赛做准备。
而公牛队本身也依靠着磨合的越来越好的普林斯顿体系,逐渐的重新表现出来了赛季初那样的强势表现。
而二月份徐亮也是再次获得了一月份的月最佳球员。
本赛季徐亮获得了11月份的月最佳球员,以及现在一月份的月最佳球员。
至于中间的12月份的月最佳球员则有奥尼尔获得。
12月份,湖人队在奥尼尔的带领下14胜1负,场均净胜对手11.3分。
而奥尼尔作为湖人队的当家球员在场均上次42.9分钟的情况下,场均获得了34.5分,14.3个篮板,2.3个助攻,2.8个盖帽,1.1个抢断,2.6个失误,总命中率为61.2%,罚球命中率为67.8%的数据。
相比于奥尼尔12月份的数据和湖人队12月份的战绩,徐亮两个方面都要差上不少。
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