这个战术又需要进行新的改版了!
好在之前的时候,阿德尔曼和徐亮确定了两个战术体系,一个就这个团队性的,另一个就是偏向于没那么团队性的战术体系。
另外一个战术体系,其实也算是一个普林斯顿体系的变种,只不过他的战术跑位和复杂性要变得更小。
其实说得更直白一点就是,这个样战术有点像是in-out战术体系和普林斯顿体系的结合。
这也就意味着这个战术体系,需要更多的依靠徐亮的内线强攻能力来运行!
这个战术体系中,徐亮所承担任务内容就要相对比较简单一点。
徐亮更多的需要考虑进攻,传球就变成了其第二选择!
而且球员也不需要特别复杂的跑位,可以直接固定的处在一个可以随时接球的区域。
并且能够在接到传球后,完成出手,投中篮球就行。
这个体系的好处就是简单,没有那么复杂的跑位或者其他的要求,会很快的让这些球员上手。
而这个战术的坏处就是因为不够复杂。
所以一旦徐亮这个核心球员被挡住的话,整个战术的运行就会显得很不流畅。
当然,到了徐亮这个级别,想轻易的把它给挡住,也是蛮难的一件事情,至少从上赛季nba各球队的表现来看,还没有任何一支球队能够做到。
所以虽然这个战术体系对于现在的公牛队来说,可能不是最好的,但是最适合的。
而经过简单的磨合后,公牛队就已经在训练中表现出来了上赛季初的实力表现。
但是想着今年湖人队凑齐的f五,以及联盟新的规则改变,徐亮在没系统的打底的时候,内心总是没有谱。
直到系统完成升级之后的新功能,让徐亮的内心重新感觉到了,自己还是原来那个挂逼,没有一点点改变!
篮球崛起系统(开启条件,所附身的运动员加入到NBA职业球队。)
篮球运动员名称:徐亮,(中锋)
年龄:26岁
身高:两米一五
体重:138公斤
臂展:两米二七
属性
进攻:SS级别:109(109)(体系加成后ss 级别109)
防守:S-级别102(102)(体系加成S级别102)
篮板:S-级别102(102)(体系加成S-级别104)
2002到2003赛季,可开启经典对战(固定选择5个同位置球员)!
技能属性
体系技能:
徐亮的体系(自创紫金技能,介绍略)
进攻技能:
徐亮无敌(自创紫金技能,介绍略)无敌点:56
徐亮一步就射(自创半紫金技能,介绍略)
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