要说什么技术难度不高、运营成本低的端游游戏。
陆野下意识地联想到了自走棋。
因为自走棋…它压根就不是个商业游戏,而是玩家靠着编辑器自己做出来的。
依赖于《dota2》的地图编辑器,自走棋作为一款全新的RPG地图,一经上线就风靡全球。
归根结地,在于它独特的策略性玩法,以及令人上头的游戏性。
宝可梦的贴图模型,可以使用得文公司的开源素材,地图则采用《宝可梦:对战》的各类地形。
冰川、岩石、河流、火山…仅仅作为背景,不提供交互的话,对技术力的要求并不高。
此外,自走棋的特点,在于棋子的升星和羁绊。
宝可梦的进化序列,完美符合自走棋的升星玩法。
例如3只一星小火龙,升级成火恐龙,三段则是喷火龙。
只有两段进化或单段进化的精灵,则按照特点,作为过渡期的工具人或关键棋子。
羁绊则更简单明了。
例如:“猛火”羁绊、“御三家”羁绊、“家门鸟”羁绊。
亦或者是大舌贝和呆呆兽、大岩蛇和铁甲贝、固拉多和**……
慢着…里面是不是混进去了什么奇怪的东西?
不管怎样,按照“万物皆可自走棋”的玩法。
将“宝可梦自走棋”作为宝可梦公司双端发售的第一款网游产品。
能向端游领域,迈出扎实的一步。
当然,《宝可梦自走棋》的制作并不急于一时。
最快的话,也要等到明年才能发布。
在此之前,制作《植物大战僵尸》等几款单机的DLC,才是公司眼下的目标。
确定完策划案的方向后。
陆野打给奥利薇,询问了公司的情况。
“城都扩充包的反响热烈,玩家对DLC也普遍保有很强的期待。”
奥利薇蹙眉道:“但因为人手原因,新项目的进行,还是有些难度。”
“这倒是不着急。”
陆野点头道:“稳住魔都的基本盘就好。”
随着城都扩充包的发布。
宝可梦卡牌,再度于魔都周边的小卖部,掀起了疯抢的热潮。
而魔都的训练俱乐部,也开始重新运行,逐渐开始营收。
正是因为有着宝可梦公司作为后备。
陆老师在氪金上千万进行训练后,还有余钱购买活力块、全复药等高级药品。
话虽如此…
陆野在心中叹了口气。
就算赚了钱,感觉也不及一块Mega石的开销啊!
正所谓:财富是抵御灾祸的城墙,而非用于挥霍的许可证。
总之…陆老师擦了擦冷汗。
先多挣点钱备着。
万一真拿了钥石,到时候再看情况吧!
“金黄市作为关都的商业中心,很适合扩宽分公司的业务。”
“我建议您,咨询一下金黄市的中心大厦。”
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