不过纯肉盾型轮回者既然会存在于空间中,就说明其必要性,比如杨虚彦的诸般特点,就完全克制了狂鬼和田恭两人。论小范围内的腾挪转折,腾云术不如幻影身法,比比敏捷属性,田恭又被杨虚彦甩出一大条街,还怎么闪避攻击,若不是施汴炔在后面拼了命地刷血,他早就成为影子剑下另一条亡魂了;而狂鬼更惨,在幻影剑法的施展下,拳套攻击距离短的弱点显露无遗,每次都是挨了影子剑一下后,才有机会反击过去,而且常常攻击落空,还谈何攻速与吸血
眼见着两位队长完全被动挨打,几乎输出不了伤害,建立不了仇恨,其余队员也不敢放手攻击了,只能做点辅助回血工作,半吊子肉盾的弊端在此刻顿时显露无遗!
如此一来,也出现了一个最严重的问题,那就是很可能这样下去,杨虚彦在之后剧情人物的围攻下死是死了,可轮回者的总贡献度却不足百分之二十,别说宝箱奖励了,连BOSS的击杀都不算他们的份,诸多努力,统统白费!
打着打着,狂鬼等人就察觉到不对劲了,万万没想到削弱后的守关BOSS他们依旧对付不了,这个发现不但对自信心是记巨大的打击,而且还令众人的情绪惶急起来,此消彼长之下,更是形成了恶性循环。
好在这时,追赶馒头的众多剧情人物出现了……“高指挥,我们的输出不够,杨虚彦的血量还在百分之八十以上,这……下面该怎么办”高旭一现身,任务频道中顿时想起了狂鬼等人的询问,他无疑是此战中的主心骨,哪怕一直袖手旁观着,地位也是不可动摇的。
从昨晚众人与可达志的战斗中,高旭就预料到了如今这个局面,所以他不慌不忙地道:“那就执行备用计划,将主攻输出交予剧情人物,你们辅助限制,确保杨虚彦无法逃脱,这不也是提升贡献度的好办法吗”
在剧情人物插手的BOSS战中,贡献度是一个极其重要的参考数值,决定了轮回者是否能够获得宝箱以及宝箱中的奖励削弱程度。而这个贡献度也不是简简单单的输出问题,对BOSS的伤害值、承受下BOSS最猛烈的攻击、阻止BOSS的逃跑、最后的致命一击等等,都需要考虑进去,方才有了这个备用计划。
很显然,这所谓的备用计划就是砸积分,通过技能与道具来刷贡献度,普通情况下狂鬼等人自然不愿意,但现在是逼不得已了,由不得他们不愿意!
狂鬼等人却不知道,此刻退下来正是明智之举,在鬼门关前走了一遭,因为杨虚彦虽然听不见高旭到底说了什么,但看到众人的表情也知道没有好事,他亦是杀伐果决的枭雄人物,心知现在是生死关头,再不突围就没有机会了,立马催动全身功力,施展出了身为二难度初等BOSS的招牌——专属技能“黑手魔功”!
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