和被攻略前大概隔一年就会开启一次的【猛毒遗沼】与【恶魔巢穴】并不相同。
“遗迹里的米诺陶斯们,包括贝尼莎在内,和外来者们不一样,他们没有办法脱离遗迹,那个遗迹没有真正意义上的出口。”
老奇兹继续讲他所了解的遗迹内部的信息。
多恩只是应和点头,示意对方不要停。
其实关于这一点,多恩先前就已经有所了解。
根据先前攻略副本的经验来说,从外界进入遗迹的冒险者们,会在规定时间内被遗迹强制踢出,送回现实世界。
可遗迹里面存在的魔物或者类人生物则不然。
这些遗迹内的“本地人”,貌似是没有主动脱离遗迹的办法的。
即便是强如恶魔巴风特,也得被遗迹之中看不见的规则束缚,日复一日待在神殿里面充当Boss。
而目前已知的,将遗迹内的本土生物带离遗迹的办法,似乎只有一个——
在有人攻略了限时副本以后,成为遗迹认可的攻略者,就可以通过使用攻略者的权限,可将遗迹里的活物带出。
就和先前多恩从两个遗迹里面带出各式各样的美味魔物一样。
老奇兹还在继续讲:
“遗迹里的米诺陶斯们有自己的文化和历史记录,他们的前辈给他们留下了不少有用的知识和书籍。”
“通过先辈留下来的知识,那些米诺陶斯们清楚的知道,他们的族群被困在资源有限的遗迹迷宫中,也知道外面有更大,更适合他们族群繁衍生存的广阔天地。”
“还有……我想想。噢,对了。在遗迹的中央,有一个神殿,神殿外也是每六年会出现一个传送阵,只允许一个人通过。”
“据说,神殿内存在着一只巨大无比的白色公牛。米诺陶斯们叫它特里斯公牛,每到传送阵开启的日子,这头公牛就会苏醒。”
“在遗迹外面,甚至能听见这头公牛的嘶吼声和响亮的奔跑踏蹄声。”
“而如果有人能进入这个神殿,并且战胜这头公牛的话,就可以改变米诺陶斯整个族群的命运。”
“米诺陶斯们,每六年会举办一场名为[血与角]的盛大角斗竞技,以选出进入神殿挑战公牛的最终人选。”
老奇兹将他所知道的,和这处神之遗迹相关的信息,都告知给了多恩。
而他断断续续一路讲到这里的时候,多恩才插上一句话:“战胜神殿里的公牛,遗迹里的米诺陶斯们,就有脱离遗迹的机会?”
“他们是这样相信着的。”老冒险者点头。
“我明白了。”多恩摸了摸下巴。
对上了,目前掌握的信息好像都对上了。
系统里给的牛头人大迷宫的简介是这样的——
【米诺陶斯大迷宫】:这是永远都找不到出口的迷宫,白色的巨大公牛在这里踏蹄奔腾,半人半牛的怪物们在这里世代繁衍。离开这里的办法,只有一个……
半人半牛的怪物是中立的牛头人们。
白色的巨大公牛,身处于神殿之中,是这个单人限时副本的BOSS。
而所谓的[离开这里的办法],主语并不是指进入遗迹的冒险者们,而是世代生存在其中的米诺陶斯们。
这些牛头人想离开遗迹的话,办法只有一个——
战胜遗迹BOSS,特里斯公牛。