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第一百一十九章默契与对决!

风筝战术!

听起来简单,但用起来极难的战术。

因为敌人不是呆板的数据,想玩这个战术要将所有因素考虑在内,有点差错就很容易玩脱。

就像现在这样。

食人魔如果能杀到神射手面前,那么就能轻松屠戮。

不过这种可能被弩车扼杀了。

弩车除了可怕杀伤之外,还附加了巨大惯性。

中箭的食人魔就算没有被击杀也会被射倒,从而影响后面追击者。

并且当追入几十米范围时, 神射手的伤害就会质变。

没有半箭惩罚后,一轮就能射杀几名食人魔,直接就是屠杀。

两者配合下,追击的食人魔们全被风筝到死。

弹药总共倾泄了几十轮。

不是有补给车,早就因为弹药不足而计划失败了。

【系统提示:一场辉煌的胜利,你获得了2000000经验值!】

【你的等级提升到52级!】

没错, 一场战斗就是两百多万经验。

千倍经验值!

在英雄大赛中,也是为了让玩家提前体验高等级时的实力。

当然, 一些特殊变化这种临时性提升不会出现。

天赋!

赵昊的天赋会随着等级提升而变化, 但这次没有,说明临时性提升不会触及天赋

要是天赋再有变化,实力绝对会呈几何级别提升。

唯一性的龙裔种族,天赋再怎么强也不奇怪。

等级升到52级后,临时增加两点属性(5级随机获得1点属性),还有一点战役属性点。

其中属性点全加到攻击上,战役属性闲置。

高级炮术和高级箭术,无论那个想提升到专家级,都需要2点战役属性点,所以1点不够。

但千倍经验值,想升级还不简单吗?。

等到决战时,战役技能怎么也能提升不少。

零散金矿、宝箱加起来获得上万金币(比赛图资源大幅增强)。

-4800金币

花费金币后,招募出了四单位食人魔。

差不多一层楼高、胳膊比人类大腿还粗的食人魔提着木棒挡在前面,很令人安心。

有了食人魔, 最少面对敌人突脸时有前排了。

接下来自然是开始滚雪球。

小组赛的地图只有十公里宽, 范围有限,资源也有限, 现在就看双方的效率与运营能力了。

只要资源一但扫空, 就是两人正面对决的时候。

而两人的运营也看呆了观众。

普通玩家扫图,完全是瞎姬八玩,而两人直接给这些玩家们上了一课。

遇到何种资源迅速拿下,遇到何种怪物退避…等等。

并且两人还仿佛预知一般,大略知道何处有资源,何处有怪物。

如此美如画的运营,在时间加速下,让观赛玩家们看得如痴如醉。

同时两人也默契的避开对方。

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