英雄世界沸腾了。
迪雅内部挑战的消息可没办法保密。
腐朽之王vs死亡收割者!
两个令人头皮发麻的墓园大佬对上,确实是令人激动。
对此,各大势力态度很明确。
我们要看血流成河.jpg
无论同盟还是轴心一方都是如此。
同盟一方自然是巴不得看到邪恶势力内讧,轴心一方也想看到亡灵倒霉,哪怕名义上大家是盟友。
只有同行才是**裸的仇恨。
如果说让其他邪恶势力选择,让同盟与亡灵两者中只存在一个,那他们肯定会毫不犹豫的选择让亡灵消失。
这些势力抱着的全是看戏心态,并不准备参与其中。
倒不是他们不想,而是不能。
迪雅的主场优势太过夸张,只要进入的话基本都是有去无回,没谁愿意送死。
特别是刚刚经历过了世界大战,力量还没有恢复的现在。
至于亡灵内部?
当然是开始站队了。
无论是加入双方还是中立看戏,都要在这一周内做出选择。
备战!
无论米娅还是维鲁斯也都准备战斗。
亡灵的战斗真的方便无比。
因为不需要后勤!
在迪雅这片大地上,亡灵就相当于附加了两个buff。
无限体力!
无限补给!
体力就不用说了,只要有足够死亡气息,亡灵永远不会疲倦。
补给更是如此,因为亡灵的食物就是‘死亡气息’,只要有这东西在就不用补给。
有着这两个超级buff在,想开战是真的方便无比。
选好出战亡灵a过去就好。
在大规模战场上,亡灵的指挥命令永远只有一个。
一涌而上!
顶多是决定那些亡灵不参与而己。
维鲁斯动作很快。
首先拉拢那些中立的亡灵领主,同时威胁敌对亡灵领主。
换成是以前,这些举动会很有用。
可现在效果却不怎么样。
首先是刚刚经历一场惨败,让他威望与实力都受到了影响,亡灵高层对他的不满可还没有消失。
然后是米娅提前做的准备已经生效。
因为提前半年准备的原因,她用利益拉拢了大量‘盟友’。
虽说不看好她的不少,可也有不少人愿意‘赌一把’,因为站在她这边能够捞到更多利益。
死亡骑士汇集后,死亡吟唱者、血天使、憎恶、高阶亡灵…之类部队也到了。
由于这次战斗的特殊性,双方都没有玩‘战术’,而是集结所有大军与盟友,直接进攻就完事了。
拉拢的盟友、亡灵领主之类,也会从各处赶来在半路汇合。
注意,仅带超凡阶之上部队。
炮灰之类亡灵可以在路上慢慢拉起来。
在迪雅的亡者大地上,随便一名亡灵领主就能拉起百万级别亡灵大军。
决定亡灵大军数量的,永远不是有多少低阶亡灵,而是统率的高阶亡灵有多少。
没有足够的高阶亡灵统率,根本没办法指挥低阶亡灵。
不是所有高阶亡灵都有足够统率力的。
有死亡骑士在的话,优势可不要太多。
大军缓缓离开领地。
并没有留守部队。
现在迪雅之中,除了腐朽之王外,其他人谁敢来搞事?。
挑战期间,如果有谁敢对挑战双方出手,就表示加入了这场挑战。
反之,挑战双方也不允许对中立者出手。
这是规则一部分,不爽不要玩。
一周行军时间!
换成是生灵部队,就算身体素质比现实世界中的普通人强,也顶多走个几百公里就算不错了。
大部队行军与个人冒险速度,那完全是两回事。
亡灵的话,就算按照最慢的行尸来计算,也能行军上千公里以上。
原因是之前介绍过的两**uff。
无限体力与无须补给!
行军的话确实方便无比。
腐朽之王也同样集结大军出战。
打防守战虽说会有战术优势,但气势上却输了。
米娅身为挑战者,自然要主动进攻。
而腐朽之王的身份地位,也不允许他防守,所以双方才会如此默契的集结大军出战。
决战地点,是片位于双方领地中间区域的白骨大地。
没有任何特殊地方。
却反而能让双方放心。
要是特殊地形,反而会让对方担心是不是有什么陷阱之类。
双方大军前进时,不断有部队加入。
就像滚雪球一样。
当他们行军到白骨大地时,已经是一周后了。