啪拉!
密集的双翼扇动声中。
无数蝙蝠形态吸血鬼展翼升空。
恐怖无比的数量,仿佛是一股逆涌而上的黑云。
死神们也混杂其中。
不过这些飞行部队升空,第一时间是拉开距离。
面对的敌人,可是有海量巨龙,集结在一起进攻,是怕人家龙息烧不完?。
没人比赵昊更懂如何对付龙潮。
分散前提下,巨龙的龙息效果就会大幅减少。
当然,他并没有急着出手。
现在还不是机会。
天空中。
“敌袭!”
面对无数扑来的吸血鬼潮,精灵们稍稍意外之后,快速调整起来。
如果全是兵种,肯定能够瞬间反应过来。
不过这次追击部队集结了多支部队,兵种都不止一种,甚至不止一名英雄统率,更别说还有大量血肉生灵了。
所以想彻底反应过来需要一些时间。
这也是赵昊他们目标。
想在对方一无所知前提下伏击,需要天时跟地利。
而在荒野之息完全不可能,人家斥候随便一扫就能发现。
又不是几个人伏击!
将近千万单位兵种,哪怕叠加挤在一起占地面积不大,也不可能真的隐藏得了,所以能有混乱效果就算不错了。
只是精灵们示警信号刚刚发出。
就发现一切魔法通讯、感知…等联络手段瞬间失效。
嗡!
大气开始微微晃动。
从高空俯视!
就会发现战场已经被一股神秘力量遮蔽,仿佛从主位面‘脱离’了一样。
是的,这就是战争枷锁的可怕。
直接将这片区域从主位面暂时割裂出来,分出生死后才能有一方离开。
如果不是能用不能收,并且还是战斗就会自行触发,没办法控制,就算说是战略神器也不过份。
而触发的封锁区域有多大,与战斗双方数量与体型相关。
此次伏击战,双方大军的数量都惊人无比,战斗空间自然是极为惊人。
战争枷锁效果触发后,安洛丝徐徐悬浮升空。
身上漆黑的半身铠散发着惊人气息,令人心生畏惧。。
“在诅咒中沉沦吧!!”
随着她的声音,淡淡的漆黑光芒仿佛波纹般闪电扩散而出。
是的,她发动了诅咒铠甲的主动能力。
覆盖十几公里的诅咒。
相当于是对这片区域中的生灵,接连施展四个大师级诅咒,还是无视魔抗的那种。
只论基础属性的话,死神这种十二阶王牌兵种其实不弱。
问题就是人家有英雄加成,各方面削弱下,伤害只剩个位数并不奇怪。
而后一个伤害,是死神的特殊兵种能力。
汲魂痛击:每一次成功攻击,都能对灵魂造成一次伤害,有极低机率触发即死效果,视目标灵魂与实力决定机率。
灵魂防御金龙可没有,触发即死效果没戏,不过灵魂伤害自然要吃满。
并且动作受影响前提下,想反击都慢了不止一拍,直接被几名死神围着快速攻击。
这类情况不断发生。
金龙、奇美拉之类还好说。
哪怕死神的伤害能够无视防御,但自身强大的生命值,注定了它们能够撑不少时间。
问题就是,其他飞行部队可没有这么高的生命值啊。
突然间。
唰!
一名死神身上爆发出了半透明波纹扩散,直到五米之外才消散。
而在这个范围内的银飞马…等小型飞行部队,尽数变成尸体坠落天际。
这是触发‘灵魂收割’这个兵种能力了。
只要触发,就会对五米半径内敌人造成一次小范围灵魂伤害,同时还能提升自身百分之十攻、防、伤害。
以前这个伤害不算太夸张,可现在不同。
因为这个兵种能力,会根据统率英雄计算的。
*30
伤害多少全看统率英雄施法属性是否强大。
换成是其他英雄,单项属性过百都不容易,哪怕蓝色精锐模版也只有单项几十而已。
毕竟英雄属性不是个人属性,提升难度太大。
换成安洛丝这名传说英雄另说。
智力:117
知识:121
装备加成不高。
因为她身上两件顶尖神器,全都不是增加英雄基础属性类型,走的是‘特效流’。
所以才显得她英雄属性‘不高’。
最少相较于其他传说模版英雄来说如此。
如此高的施法属性,代表着一但触发灵魂收割,就能造成7440点伤害。
嗯,非常低的数字。
要知道,赵昊随便一个尸爆术,伤害就是几十上百万伤害起步。
可伤害不是这样算的。
灵魂收割的伤害是‘范围’伤害,只要处于五米内敌人都会受到这种伤害,并且伤害是‘灵魂伤害’。
灵魂伤害也就意味着魔法免疫都要中招,除非你有灵魂防御。
于是,一个奇景出现在战场。