亡灵召唤!
一具行尸被召唤了出来,外形看起来和以前一样,就是一具穿着沾满泥土的尸体,但体型好像大了一圈。
名称:精锐行尸
等级:16
攻击:9-15
防御:19
生命:136
速度:3
特性:坚韧(承受所有伤害减少百分之二十)
剩余时间:43:55
多出了坚韧这个特性之后,行尸承受伤害能力再次有了不小提升,肉盾地位更加不可动摇。
将剩下两个属性点全加在智力上,因为有了光箭和圣言两个技能后,现在魔力对林风来说就代表着战斗力,所以当然要加点,何况他特意准备的战术也需要魔力来支撑。
十分钟后。
亡灵召唤!
这次召唤出来的是骸骨战士,在提升亡灵之主这个技能后,林风想知道骸骨战士有没有什么变化,只是不知道是不是错觉,他总觉得骸骨战士那把短刀上有灰色气息流动。
名称:精锐骸骨战士
等级:16
攻击:19-24
防御:15
生命:115
速度:4
特性:骨刃(附加百分之二十攻击力伤害)
剩余时间:40:55
一个和行尸差不多特性,只不过是偏向攻击方面而已,而且亡灵之主这个技能果然是为了提升召唤生物质量存在的。
之前13级打英雄难度副本的时候,就算是面对一两头巨鼠林风和召唤生物都狼狈不堪,现在实力有了质变之后,他当然想试试水。
前行十几米之后,一头半米高巨鼠狂冲而来,虽然外形上没有改变,但不管攻击力和血量都有着质变,最少提升在一倍以上,这就是英雄难度!。
吱!
行尸挡在前方将巨鼠成功拦下,而且就算是承受攻击,血量也没有像13级时那样如同崩盘一样滑落,挨了这次攻击后只损失十分之一左右血量的样子。
‘有戏!’,看到行尸表现,林风心中有着这个感觉,之前觉得不可挑战的英雄难度,现在仿佛已经看到了胜利曙光。
而接下来战斗中,林风也见识到了亡灵之主提升到2级后,对于亡灵生物的提升了,从之前被轻松吊打变成了和巨鼠有来有回交手,实现了战斗力上的跃进,让他成功看到打通英雄难度希望。
召唤生物实力有了不小提升,林风自己本身也掌握光箭和圣言两个技能,推进速度虽然比刚才刷噩梦难度要慢不少,但绝对要比昨天打英雄难度死出去那次强太多了。
英雄难度副本下,巨鼠不管攻击方式还是数量都没有变动,唯一变动的是攻击力和血量提升,而这一倍以上提升就让想过英雄难度的玩家直接绝望。
就像两个本来势均力敌对手,其中一方力量和防御突然提升一倍,对另一方来说就是毁灭性优势,所以仅仅这些变动就让副本被称为英雄难度了。
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