天大地大,打牌最大。
——t1·周游
“我的回合,抽卡。”
这个世界的ptcG虽然叫这个名字,但却和地球上的那个无论卡池还是规则都不尽相同。
以周游的观点来看,比起ptcG,倒更像是万智牌、游戏王、ptcG三者缝合的产物。
这边的对战方式概括来讲的话:
1.设置地牌,生成能量,用以支付精灵、技能、携带物、训练家、训练家技能等卡牌的消耗。
2.起手5张卡,派出最多2只精灵对战,哪一方率先有6只精灵战斗不能,就会失去比赛。
3.某一方没能派出精灵的话,对手可以直接进行攻击,被直接攻击6次的1方同样会失去比赛。
4.先攻的回合不能攻击,精灵在召唤出来的回合如无特殊能力也不可以进行攻击。
简单易懂.jpg
“我展示手牌中的基本的「火山」,设置地牌「送神山」,这张卡可以生成火、幽灵、超能三者之一的能量。
“横置「送神山」生成能量,派出「六尾」进对战场。
“对我造成1点伤害,横置「六尾」发动其效果,从卡组将卡名为「大晴天」的卡置入场地。
“先攻的回合不能攻击,就这样回合结束。”
周游:6→5
“回合结束时发动「大晴天」的效果,为双方场上所有火属性精灵积累1点火属性能量。”
——t2·阿金
“你也是晴天队的玩家?”见对手率先开出大晴天,阿金嘴角不禁挂上一丝微笑,“那就让我借用一下你的天气吧。”
“我的回合,抽卡!”
“对手场上的地牌比我多时,设置地牌「绿色平原」进对战场,这张卡可以生成虫、草或者飞行属性的能量。
“横置「绿色草原」生成草属性能量,派出「向日种子」进对战场。
“当场上有「大晴天」天气时,对「向日种子」造成1点伤害,生成2点火属性能量。”
向日种子hp:3→2
“支付1点火属性能量,派出「火球鼠」进对战场。
“再支付1点火属性能量,使用先制技「电光一闪」,火球鼠攻击六尾!”
六尾hp:3→2
“回合结束,「大晴天」为所有火属性精灵提供1点火系能量。”
六尾:1→2
火球鼠:0→1
——t3·周游
“果然也是晴天队吗。”
阿金、向日种子、火球鼠、晴天队,若说只是单纯的巧合也太过离奇了……
无论如何,还是先赢下眼前的对战吧。
“我的回合,抽卡。”
看了一眼新上手的卡后,周游拾起了桌上的「六尾」并将其翻面:
“支付「六尾」的2点火属性能量,从卡组将1张卡名为「火之石」的卡送去墓地,令「六尾」进化为「九尾」。”
六尾→九尾hp:2→6
“「九尾」入场时,若场上没有「大晴天」则从卡组将「大晴天」置入场上,若有「大晴天」天气则获得1点火属性、1点超能属性能量。”
“将基本地「火山」设置。”
“横置「火山」生成1点火系能量。
“支付1点火系能量,「九尾」对「向日种子」使用先制技「电光一闪」。”
向日种子hp:2→0
“横置「送神山」生成1点超能系能量,派「小果然」进对战场。”
“回合结束,全场火系精灵获得1点火系能量。”
九尾:1→2
火球鼠:1→2
九尾的高耐久,再加上2火系、1超能系能量,既能施展神秘守护防状态又能施展交换场地让小果然挨揍。
这把稳了!