这等离子流打在方林岩的身上都是相当的痛,一下三分之一的生命值,何况是山羊和欧米?
更变态的是,就算是这等离子流打偏了,却也会自动落到旁边的金属残骸上,然后就使其复活成一头摇头摆尾的金属蜥蜴,它行动敏捷,却还有一个能力就是扑上来咬人。
而且一旦被它咬住就会晕眩1秒,这晕眩时间虽然不长,可是这技能冷却就只有十秒!
第一波等离子流出现的时候,因为没有任何的准备,顿时就复活了足足八头金属蜥蜴,搞得大家都是手忙脚乱的,因此还直接逼出了欧米的一张底牌,才直接将场面控制住。
与之相反的是,另外两个评价难度为A的区域,则显得要顺利得多。
这两个区域的进攻模式就是正常的--------遵循先清理区域散落小怪,再去对付处于休眠中boSS的套路。
值得一提的是,这两个区域的小怪除了金属跳蚤之外,还有一种能够远程发射尖刺的金属蜂人,关键是其射出的飞刺有两大特性:带毒 必中的特性。
也就是说,它一旦射出来了,就必然要命中一个目标的!中招以后毒素对法系和远程职业威胁相当的大,持续时间还非常之久。
方林岩他们应付起来很简单的原因,是方林岩 秃鹫可以偷偷先摸过去,缠住两名金属蜂人,然后克雷斯波与麦斯两个t轮流抗伤害。
并且打完之后,跟随着的法兰德可以立即解毒,如此豪华的配置,换成其余的团队来都很难做到。
因此综合分析起来,这两个区域的评价达到A,实际上是因为金属蜂人 金属跳蚤的难度加成,这二者的组合恰好形成了高速兵种冲脸 高爆发远程切后排的变态配置。
若不是方林岩他们恰好拥有克制金属蜂人的手段,那么还真的会觉得十分头大。
这三个区域被方林岩他们清理干净并且格式化之后,时间也是过去了十一个小时,同时也给他们带来了一定丰厚的回报。
1,拿到的当然是百余枚腐化结晶,然后是五枚秘色晶核,只是这五枚当中有两枚是小的,两枚是中号的,只有一枚是大号的。
方林岩和欧米商量了一番之后,觉得要充能并不费事,所以没必要“变现”太多,直接将他们的逗留时间延长到了六个小时左右就行了,剩余下来的秘色晶核就留了起来。
2,接引之地的供能再次获得了大幅度的增加之后,又多了好几个新的功能。
3,方林岩等人的“重燃”bUFF已经来到了20%。
4,接引者17号的智能有了大幅度的提升,他接下来可以跟随着方林岩他们一起出战,并且还不会影响战利品品质。
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