主动能力:元素契约,以消耗一定数量的秩序水晶为代价,召唤出一定数量的相应元素生物,元素生物的类别与选择的灵球类别一致,比如火灵球对应火元素,土灵球对应土元素.........
哪怕是不消耗秩序水晶,也能保底召唤出五头元素生物,每多消耗一个秩序水晶,就能多召唤一头元素生物。
当消耗的秩序水晶超过五枚的时候达到数量阀值,每消耗一个秩序水晶就能额外召唤出两个元素生物。
当元素生物达到五十个数量之后,便达到了极限,但继续消耗更多的秩序水晶还会提升相应的品质。
比如召唤出精英元素生物,稀有精英元素生物,元素骑士,元素领主,元素君王等等。
主动能力:五行掌控,选择了某一类灵球之后,将会自动获得此系的一个攻击法术,并且释放为瞬发,不消耗mp,只有cd时间。
火灵球:火焰镰刀,瞬发一把火焰镰刀斩出,对敌人造成伤害的同时,还会对其护具造成一定程度的伤害,并且使其晕眩1秒。、
但在水元素充沛的地方无法施展,比如湖泊,大海,河水,游泳池中时。
土灵球:石笋冲击,在敌人脚下生成一道石笋急刺而出,会造成伤害的时候将敌人高高顶起,落地之后敌人也将会因为下半身受创而移动速度降低50%,持续时间8秒。
但必须敌人脚踏大地,包括混凝土等等土属性的地面时候才能使用。
金灵球:利刃术,瞬间射出多道锋锐无比的飞刀给一条直线上的敌人造成穿透性伤害,并且使敌人持续流血。
但施展利刃术会以消耗一件装备为代价,此装备必须为金属材质,品质不限,但是品质越高,释放出来的利刃术伤害越高,流血持续时间越长。
木灵球:荆棘术,抛出一枚种子,三秒后便会生长出大量两米高的荆棘灌木丛覆盖周围数百平方米的地方,遮挡敌人视线,并且敌人在此中行动时移动速度降低30%,也有一定几率被刺伤中毒。
同时友军在此区域时生命恢复速度提升15点\/5秒,但荆棘术只能在适合植物生长的地方释放。
水灵球:水蟒术\/甘霖术(二选一),喷射出一道水柱袭击敌人,在造成伤害同时水柱化为水蟒,持续缠绕敌人对其造成伤害,同时使敌人减速50%,当水蟒持续缠绕敌人的时间超过了五秒钟之后,敌人将会因为窒息而晕眩五秒钟。
当水柱化为水蟒时,水蟒将会获得3点绝对生命值和0防御,一旦生命值归零后就会消失。
施展水蟒术需要耗费五千通用点。
甘霖术:制造出一个5x5米的浅水池区域,凡是进入其中的友军或是施法者指定的生物,都将在五秒内恢复40%的生命值,浅水池持续一分钟。
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