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第十七章 琪亚娜·卡斯兰娜

就在周清雅等人帮苏仙儿整理卧室,顺便准备午餐的时候,此时Mihoyo公司,一位青年正在急急忙忙的朝着会议室小跑。

Mihoyo作为中型公司,起初还未发展起来的时候,是几位宅男程序员以小作坊的形式开始发展的。

到了如今,已经有了一定的规模。

崩坏学园2这款Q版手游捞够了钱后,崩坏3rd才正准备开发。

然而崩坏3rd这款手游其实很早就已经立项了,但由于引擎的问题,再加上最重要的立绘问题,一直困扰着Mihoyo,然而当他们解决引擎问题后,摆在他们面前的真正问题就是人物立绘了。

Mihoyo立志做一款不同与现在市场上的手游,也就是3D动作类手游,理所当然的自然是以宅系为主。

崩坏学园现在算是一个不大不小的IP了,在全国手游界都是小有名气的存在,月利润高达五六千万。

现在资金、引擎到位,就差最关键的人物立绘了,只要解决了这个,崩坏3rd立马就能开发出来。

但,立绘却是最难的问题,现在手游基本全是Q版,3D手游以及真正意义上的二次元游戏根本没有,这一切让各大游戏公司只能感叹现在漫画界画风实在太坑爹了。

漫山遍野的肌肉风,将各大画师都给同化了,初学者学习也只能学到肌肉风,其他的风格根本学不到。

这种画风做成游戏的公司,都已经亏损的不成样子了,除非是那些武侠风的3D游戏还有些市场,二次元类的根本看不见曙光。

所以Mihoyo才会在全国范围海选人物立绘,以崩2Q版人物为基准,只要不是Q版人物,便没了别的要求。

这是让大家发挥思维,期望各大画师们能够画出另他们满意的人物立绘。

但从8月25号到今天,工作人员已经浏览过许许多多画师邮件而来的立绘了,但却没有一副能让他们彻底满意的。

因为在其中画师们的人物或多或少都会带着一些肌肉,这让Mihoyo的人都有些骂娘了。

自个家的美工这样,其他画师也脱离不了这种风格。

而此时董事长刘伟在会议上召集大家,就是为了讨论如果召集不到满意的画风该如何,他希望大家能给出自己的意见。

“董事长…今天是募集立绘最后一天了,我不得不承认崩坏3rd虽然立项,但想要做成3D类游戏已经没有什么可能了,所以我附议宁策划的建议,继续以Q版为主,把崩3做成Q版游戏。”

“我不同意!崩3早在公司未成立的时候就已经立项,现在不过才过去四年,既然几年我们可以等,那为什么不可以多等几年?现在没有画风符合我们游戏人物,几年后说不定就有了!”

“几年?现在崩2可是在走下坡路,手游界的变化有多大在座的各位难道不知道吗?那是一个月一换,说实话崩2能活三年已经是不可思议了,再不开发新的游戏,我们的财政可坚持不下去!” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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