在每秒24个画面的速度下,每1~2个单位时间反覆不同画面。
例如爆炸时画面用白→黑→白→黑的快速闪光。
除了达到视觉暂留的震撼效果,还能节省动画制作的时间与成本,因此过去这么多年以来这一技术一直被普遍使用。
“但是这个技术会带来一个严重的问题。”
青智源看向木上益治,询问到,“木上桑,你听说过光敏感性癫痫症吗?”
“嗯?”木上益治微微一愣,“光敏感性癫痫症?”
“嗯。”青智源解释到,“有一类人群对光比较敏感,当光亮闪烁的时候,就会引发癫痫,抽搐昏迷等症状。”
“在我们的观众中有许多眼睛比大人更敏感的青少年。
加上小朋友大多喜欢不眨眼地盯著电视看,而光亮快速切换的速率又高达1/12秒一次。
那么在这些孩子观看动画的同时,视神经受到强烈刺激,影响到脑部的控制。
轻则不舒服,重则会昏厥或痉挛。
这些现象在医学上被称为急性光过敏症,也称为光敏感性癫痫症。”
“啊……”
木上益治立刻意识到了问题的严重性——
皮卡丘这个家伙,如果想要使用闪烁技术来表现它的技能震撼力,那么很有可能导致电视机前具有光过敏的观众晕厥,甚至是危急生命。
那样一来……
恐怕会引发大规模的恶**件。
不但没能起到正面效果,反而会因此将京都动画和pokeni拖入深渊。
最关键的是,【动画杀人】这种事情实在是太可怕了。
根本不是木上所能背负得起的。
换做任何人都无法承受这样的结果。
木上益治大惊失色,赶紧道歉到,“实在非常抱歉,我们并不知道这件事情,是我们太大意了。”
“我建议在闪烁技术上改进一下,或者不使用闪烁技术。”青智源说,“具体的你们自己应该能解决吧?”
比如说减光处理,降低闪烁频率,让画面定格,交替的时间拉长,同样也能表现震撼力,没有必要闪烁这么频繁,而且也没必要使用那么强的光亮效果。
“好的,我明白了。”木上益治这会儿冷汗都下来了。
青智源笑着表示,“提前做好准备,应该没事的。”
前世的时候,在1997年宝可梦就出过这样的恶**件——
霓虹观众正在收看动画《宝可梦》第38集“电脑战士多边兽”,当晚许多观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医。
这事件成为动画界史无前例的轰动新闻,次日壬天堂股票大跌,此事件也让宝可梦动画一度停播。
因为这一集的主要怪兽是多边兽,所以这一事件也被称为多边兽事件。
无辜躺枪的多边兽更是被列为了禁止播出名单。
多边兽表示老子是无辜的啊,它皮卡丘放的电,凭什么最后是我来背锅?
……
而这件事情的最后,其实也很戏剧化。
病人们痊愈之后纷纷表示不是宝可梦的错,选择原谅壬天堂和动画制作公司。
并且因为多边兽事件太有轰动效应,导致不少原本没有关注和玩过宝可梦的人纷纷入坑,反而促成了宝可梦的热度持续上涨。
宝可梦也是因祸得福,人气一下子爆升许多。
如果对这个事件没有任何了解的话,青智源大概率会走原来壬天堂的老路,最终受益的依然是pokeni。
但是一想到会有那么多人因此癫痫发作,住院,青智源就觉得不能放任不管。
靠着这种东西来炒作热度的话,就太卑鄙了。
所以青智源在观看第一话的时候就注意到了这个问题,于是将其提了出来。
……
京都动画回去以后,根据青智源的建议更改了作画方式和技术,同时也请到了东京的一些知名的神经内科专家咨询。
得到了肯定的答复之后,按照青智源的要求,京都动画的木上益治等人将资料递交给东京电视台,由东电和其他电视太联合商议,提出了——
【不使用闪烁技术的作画方案】
【预防光污染对儿童的影响】
以及【对光敏感人群进行的作画处理】
之后各大电视台联合制定了更加安全严苛的制作规则,禁止使用强光闪烁技术与高色差背景。
这一世大概率不会发生动画昏迷事件了。
……
这样一来,一切都已经准备完毕。
1992年7月24号。
由京都动画制作的【宝可梦·无印篇】正式在东京电视台播出。
……
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今天没有更新了。
各位明天见。
顺便说一下,作者这几天正在攒稿子,怕万一复阳了以后没办法写书,所以目前为止是日万。
下周如果状态好的话,肯定会加更的。
日三万都有可能。
因为我想冲战力榜。
那么,加油吧!
(本章完)