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99.这不是反过来了吗?

【最佳游戏画面奖】:Pokeni株式会社《被窝男》,以独特的具有极强的童话色彩以及动漫风格结合的绮丽画面,带给玩家们一场全新而梦幻的视觉盛宴。

【最佳游戏配乐奖】:Pokeni株式会社《被窝男》,温暖治愈的游戏配乐,赚足了玩家们的眼泪

【最佳游戏角色】:刺猬女日向南,出自Pokeni株式会社《被窝男》

……

【最佳体验游戏】:勇者斗恶龙V天空的新娘

【最佳动作游戏】:卡普空《恐龙快打》

……

这一次评选,都是玩家们投票,从多个维度当中根据投票情况来确定的,并且法米通还直接将所获得的对应票数给贴了出来,可以说是非常具有说服力。

玩家们也对此表示心服口服,认可法米通大赏的最终结果。

在这一次大赏当中,最让大家跌破眼镜的,恐怕要数pokeni的《被窝男》

直接斩获了四项大奖。

“卡比的冒险也算是实至名归了,真心不错的游戏,这也算是老壬的几大王牌之一了吧?期待未来的卡比能越做越好,超过超级玛丽,但是pokeni这是什么?

《被窝男》居然能斩获四项大奖?”

“很难理解吗?人家本来就做得很好啊。而且这些游戏都是玩家们投票投出来的,应该算是比较公正了。”

“也不一定吧?粉丝向的作品,也许就会口碑好一些呢?而且如果是根据玩家的投票数来看的话,卖得好的游戏不就会更有优势?毕竟用户群体摆在那里呢。

其他小众类型的游戏反而吃亏呢。”

“游戏销量好,这也从侧面反应了这个游戏的品质啊,难道不该是大卖的游戏获奖才对吗?”

“唔……主要是怕一些小众却非常优秀的作品没有能够获得足够的曝光,反而变成了沧海遗珠。”

实际上,投票这种东西见仁见智吧,如果不让玩家们投票,那么就得有权威性的专家来打分,这样一来又陷入到了白金殿堂的困境当中,况且谁能保证专家们的感觉是对的呢?

起码玩家们投票,有一点是能保证的——

游戏热度和品质。

投票最多的游戏必然是比较热门的卖座的游戏,毕竟玩家群体越多基数越大,那么产生的票数就越高,这也是为什么卡比会成为年度最佳游戏的原因。

壬天堂自己的宣发能力,加上自身的平台,在国内必然是数一数二的,卡比也算是旗下几大品牌游戏之一,有着天然的受众,最关键的是——

壬天堂的这一作卡比确实不错,所以也得到了玩家们的肯定和青睐。

反观旗下的另外一个大IP就没有那么幸运了:

自从壬天堂抛弃索尼,转而跟飞利浦进行合作之后,壬天堂与飞利浦签署了CD-ROM机种的合作协议,允许部分任天堂角色登陆飞利浦CDI平台。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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