至于在研的项目呢?
就有些捉襟见肘了。
暗黑3在开发中,不过由于受到硬件的影响,肯定没法达到青智源心目当中的暗黑三的预期,所以只能算是个2.5进化版。
好在这系列的游戏很稳定,持续开发当中,做个两到三年没有什么大问题。
然后就是宝可梦系列,《宝可梦3D大世界》出来之后,未来就可以走多支线发展了,一部分项目成员将被抽离出来专门跟进未来的宝可梦3D产品,另外一部分项目员工将持续开发宝可梦本体的续作。
这都是有迹可循,在计划当中的。
至于其他的……
暂时就没有了。
一开始想的是不依赖于3D显卡开发电脑端的3D射击游戏,现在《边境》也搁置了。
青智源期望虚渊玄早一点把《猎魔人2》给弄出来。
可这个家伙最近似乎有点缺乏灵感。
也就只能再等一等了。
麻枝准那边的话……
嗯……
要不然再做一款galgame?
……
想到这里,青智源将麻枝准给叫到了办公室里面。
“社长,请问有什么事情吗?”
“前田,距离上一次LL发售结束,到现在也有一段时间了,你有没有什么想做的新游戏呢?”
“嗯?这个嘛……”麻枝准挠挠头,“最近这段时间我在学习游戏制作,同时玩其他竞品和看书,但是总觉得想要写出超越CL和LL的作品还是太难了。”
说真的,这段时间太难熬了。
麻枝准陷入了那么一段【江郎才尽】的困境当中。
作为一个脚本作者,他肯定还是想写出新的游戏剧情来,可是——
不管怎么尝试,要么就是很容易由陷入到CL和LL的【家庭思维】当中。
要么就总是觉得不够好,没办法超越之前的作品。
有CL和LL珠玉在前,开发新游戏的压力实在是太大了。
这不但是麻枝准给自己的压力,同时也是玩家们给他的压力。
正是因为去年爆了两款神作,所以玩家们很期待麻枝准的下一款作品,要是能延续【古原椿湫】 【麻枝准】 【宫崎骏】的组合就太好了。
在这样的压力下,麻枝准这个可怜的孩子晚上还会陷入到【不停地码字】的噩梦当中。
吓醒了以后,发现自己的大脑当中空空如也,就更可怕了。
开发一款神作并不难,难的是一直开发神作。
尤其是背负着玩家们的期待,想要一直不断超越,真的太难了。
麻枝准表示不是自己不想,是我实在是做不到啊!
……
是挺难的。
青智源皱了皱眉,表示自己想一想都觉得难。
不然你麻枝准前世怎么会在CL之后走下坡路呢?
但是key社三部曲,其他的虽然没能达到CL这种神度,可也非常不错了啊。
现在只弄了一个CL出来。
“继续吧。”青智源说,“你先尝试写写看,如果有新的想法就跟我及时沟通,游戏还是要继续开发下去的。”
搞不好这一次麻子能写出《AIR》呢?
不然《ANGEL BEATS》也可以啊。
实际上,在青智源看来AB这部动画一点儿也不差,而且还打造了立华奏这样一个超人气的三无角色,成功让香菜大放光芒。
而且本身作品是有一定的深度和意义的,改编成为游戏的话,搞不好能做得更加细腻动人呢。
“嗯,好的社长。”
在社长的鼓励下,麻枝准似乎有了那么一点动力。
“对了社长,我看最近和田和宫崎他们都在看《剑风传奇》,是不是能从里面找到什么灵感啊?”
麻枝准好奇地问到,“要不然我也……”
“别!”
青智源赶紧打断了他,“你跟他们走的路子不一样,可千万别受《剑风传奇》的影响,有一个和田就够了,前田你的优势就在于做自己。”
妈耶!
一个从剑风传奇当中汲取灵感的麻枝准……
青智源完全不敢想象。
你是嫌自己发的刀不够狠吗?
剑风传奇只适合老虚那种有点儿腹黑和黑暗系,甚至有点变态的作者好吧?
麻子你还是要向往光明和温暖的。
“而且我很需要你和和田写出不一样感觉和体验的游戏作品来,你明白吗?”
“哦,原来是这样。”
麻枝准点点头。
不过这样一来,他对《剑风传奇》就更加好奇了。
……
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见
祝大家中秋国庆,双节快乐!
(本章完)