今年的pokeni游戏完成量确实有那么一点少,主要是除了galgame之外,其他的游戏需要的硬件支撑也好,开发难度和开发周期都要多得多。
好在现在pokeni不缺钱。
尤其是在宝可梦3D大世界发售之后,现在光是霓虹本土的销量就已经达到了惊人的200万份了。
年底再在欧美发售一波,500万份应该是稳的。
这就是宝可梦的全球威力。
接下来的这段时间当中,青智源也没有其他的念想,一门心思想把手上的唯一宝《去月球》给推好就行。
于是青智源赶紧约各大分销商的社长吃饭。
跟服部裕之聊完之后,服部社长当即表示直接预订10万份。
上一次因为不怎么看好3D市场,就没敢多拿《宝可梦3D大世界》这个游戏,还是一度陷入了卖断货的尴尬境地当中。
不过经过这件事情,服部裕之也有了一个非常清晰的认知——
在时代市场和青智源之间,选择青智源没错。
所以这一次直接一口气先提10万份。
两个人吃完饭以后,回家的路上服部裕之还是按照老样子,将《去月球》的光碟扔进了垃圾桶里面。
duang!
“游戏大卖!”
……
把《去月球》接下来的营销方案和各大经销商之间的合同敲定以后,青智源这才稍微松了口气。
接下来就是项目组按照运营部门的需求配合做完PV和海报,再把对应的素材投放给各大媒体,那么《去月球》就可以进入正常的发售流程了。
这些按部就班的事情,运营总监高桥一马会全权处理。
……
1995年10月9号。
青智源在回公司的时候,突然想起来什么,本来想按14层电梯的,然后再往下按了一层。
13层其实也是青智源的,只不过这家公司的名字叫做——
P-net。
对,这就是那个被孙正义架着从pokeni当中拆分出来的子公司,现在的主营业务就是互联网产品。
但是呢,到目前为止,P-net旗下只有两个产品,一个就是pokeni的官方网站,另外一个是pokeni的官方论坛。
但其实这两个都是合在一起的,论坛挂载在网站底下。
现在的P-NET还处于烧钱时期,光是网络费用用每个月就要支付掉上千万日元。
好在也有了一定的规模,到现在为止,pokeni-net的每日浏览人数已经超过了10万人次。
在1995年的时候,这已经算是非常逆天的成绩了。
因为pokeni的存在,一个名为雅虎的网站运营公司现在活得异常的艰难。
不论是咨询还是娱乐,雅虎都没怎么干过pokeni,最关键的是前世当中本来应该将资金投放给雅虎的孙正义没有成为他们的金主爸爸。
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