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212.原来我是这样想的吗?

社长自己也不想署名。

现在想一想,很有可能青智源这个家伙早就预料到会有今天。

可恶!!!

社长这个白痴,把所有的刀片都给我了!

……

法米通很快给出了关于《去月球》这款新游戏的评价:

【去月球,绝对是今年最令人动容的一款galgame了。

很幸运,在下半年的时候还能见到如此优秀的作品。

游戏本身有着很漂亮的梦幻般的画风,就像是在讲述一个唯美的童话故事。

而背景音乐也足够打动人心。

一个童话。一个艺术品。

剧情上也有很强的冲击力。

故事上面是通过倒叙的方式来展开的。

所以前半段当中是一个接着一个的问题不断涌现出来,甚至随着你的不断探索,游戏的进度不断递进的时候,谜团是越滚越大的。

这样的游戏叙述方式其实挺新颖的,倒叙的手法给整个游戏蒙上了一层神秘的色彩,一切的铺垫都让你产生想要探索下去的**。

但是呢,也因为这样的叙述手法,导致这游戏只能体验两次。

就像侦探漫画一样,最精彩最有味道的环节就是最后破开谜题,揭晓真相找到凶手的那一刻。

但是,这是一次性的。

当你知道了凶手之后,再回头的话,也就缺少了一些当初的震撼了。

但为什么说能体验两次呢?

是因为在第二次体验的过程当中,你扮演的不再是侦探的角色,而是那个知晓了答案之后,重温故事细节的那个参与者。

很多的内容在第一遍体验的时候,是谜团,是不解,是困惑,是让人云里雾里不知所云的一团乱麻。

甚至你都不知道它在说什么,为什么要这么做。

但是在你第二次体验的时候,你就会明白,他们这样的表现是有原因的。

而这些原因会成为这个人物的最大驱动力。

这一遍,是真正体会的人生。

体会每个个体的心理差异。

但在这之后,你就已经将《去月球》里里外外都啃得干干净净,没有什么好体验的了。

没有勇气也没有什么动力支撑你再去体验第三次。

这就是《去月球》这个游戏的最大的魅力。

如果说pokeni的《阴阳师》是一生当中必须且只能玩一次的游戏。

那么《去月球》就是一生当中,有且仅能玩两次的游戏。】

【梦幻的游戏画风,唯美的音乐,感人至深的游戏剧情……

石野美香带来的这个作品真的是今年最令人感动的galgame。

算是玩家们的幸运吧。

喜欢galgame的玩家们绝对不可错过。

《去月球》

一个关于约定,关于爱情,关于愿望和相守一生的故事。】 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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