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249.山不过来,我就过去

奈须蘑菇和武内崇这两个人是从小一起长大的青梅竹马,啊不,是一起长大的中学同学,关系非常要好。

在前世当中,两个人创办了名为型月的公司,只因为奈须蘑菇不想去上班,想要做自己喜欢做的事情,然后武内崇就对他说【我养你】

在这样的情况下,武内崇跟奈须蘑菇一起成立了公司,并且武内崇真的挑起重担,只为了让奈须蘑菇能好好地创作,并且将他的作品改编成了游戏。

之后发行的fate系列更是成为了世界上最赚钱的游戏IP之一,诞生了许多的衍生品。

光是命运·冠位指定这个手机游戏,青智源就氪金了好几千块钱,现在想起来都觉得心痛。

总体来说,奈须蘑菇和武内崇是一对不可分割的搭档,只为了一句承诺就能在一起那么多年。

这都是什么神仙友情?

青智源感叹到,如果不是老虚的话,他还真的不知道该去哪里找武内崇和奈须蘑菇。

这两个人前世的时候连照片都没有,简直神秘得一塌糊涂。

青智源跟两个人聊了一会儿,得知原来武内崇也是个笔名而已,他的真名叫做竹内友崇。

竹内这个家伙刚刚才以武内崇的笔名获得了当时ENIX旗下的21世纪漫画大奖,所以显得异常的高兴。

“欸?ENIX居然还办这种东西呢。”

青智源琢磨到,“那以后我们pokeni也创办类似的比赛好了。”

Enix就是未来的【史克威尔·艾尼克斯】当中的另外一半,只不过现在还没有跟史克威尔进行合并而已。

这家公司也算是霓虹顶级的游戏公司了,尤其是《Dragon Quest》系列,创造了无数的神话。

但是呢,最令人钦佩的一点就是——

对于TV游戏业而言Enix的贡献并不仅仅是名作游戏,那些通过该厂商淬拔塑造的著名游戏制作人才是其伟大的象征:

中村光一、高桥宏之兄弟、内藤宽、饭岛健男…这些人都遵循着各自的信念在游戏领域里扮演着极其重要的角色。

可以说艾尼克斯是霓虹游戏人才培养的摇篮也不为过。

当然,现在pokeni变成了这个培训基地,只不过人才基本都在公司内部流动,还没有开枝散叶而已。

其实举办漫画比赛,或者轻比赛什么的,是一件性价比挺高的事情,差不多拿个几百万日元出来就能搞定了。

但是这种性质的比赛其实起着很重要的人才选拔作用,尤其是对未来的游戏和动画行业来说,轻和漫画就是成功的基石。

许多大作都是来源于轻的头牌。

青智源思忖着,看来pokeni是应该要把类似的选拔机制提上日程了呢,这样才不会错失人才。

尤其是当你已经知晓未来30年的动向,对名人如数家珍的时候,举行这样的比赛,相当于提前撒下了一张大网,不敢说一网打尽吧,至少有大概率能获得自己想要的人才。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页

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