东京都。
银座。
pokeni株式会社。
早上青智源就将三上叫到了社长办公室里面。
落座之后,青智源给他倒上一杯茶,边喝边聊起来。
“《幽灵公主》告一段落,也是时候做新的游戏了。”
青智源问,“三上你现在是监督了,你有什么想法吗?”
幽灵公主开发完毕之后,相当于三上和虚渊玄他们的人力就释放出来了,也应该继续往前走,公司正在扩张阶段,更应该锐意进取才对。
所以今天青智源才会先找到三上来谈这件事情。
“应该是做《边境》吧。”三上真司回应到。
啊喂,社长,这个项目不是你提出来的吗?
现在怎么反而问起我来了呢?
自从今年上半年英伟达那边交付了新的独立显卡之后,这个项目就被排进了日程上。
明年开春,英伟达的独立显卡就会发售。
到时候有这样的一款特别吃3D性能的游戏横空出世的话,刚好能帮助英伟达镇住场子。
“除此之外呢?”青智源继续问到。
“我们就这么多人。”三上真司叫苦到。
现在除了宝可梦项目组有200来号人之外,其他的工作室都挺紧巴的。
虽然Pokeni也没限制社员们非得待在同一个项目组,而是采用的扁平化流动制度管理,但是其实到最后还是会有一个分化。
像是原来跟着浅野莉莎一起做宝可梦的兄弟们,后来也肯定更倾向于继续跟着做宝可梦。
当然,这一切都是要看公司的需要。
青智源社长想要调配人员,也是轻轻松松的事情。
可目前来说,宝可梦那边虽然人手很多,但同时在开发的项目也挺多的,人员依然紧缺,项目是个饱和状态。
至于三上真司这边,虽然挂着个监督头衔,实际干的活儿却一点儿也不少。
之前就一直在忙《幽灵公主》项目,同时还要抽空看看宫崎英高那边《猎魔人2》的状况。
现在《幽灵公主》收尾了,可是空闲的人员就那么多,最多也就支撑开发一款新的射击类游戏。
“射击类游戏还挺复杂的呢,”三上说,“我们还在让赤西桑那边帮忙开发枪械调试工具以及基础的射击摹拟系统。”
射击游戏相当于是一个全新的领域了,一切都要从头摸索。
不是那么容易的事情。
就拿射击系统来说,子物体飞行,弹道,枪械的重量,后坐力……这些都是要设计和调整的。
程序猿那边,去年因为没有硬件支撑就没再继续跟进开发了。
现在英伟达的显卡出来,程序部门连连叫苦,赤西健每天都是愁眉不展的,本来就已经是个光头的中年人了,现在更是折磨得胡子都白了。
再过一段时间,赤西健就要走铃木敏夫的路线了都。
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