“还有……”在她离开会议室之前,青智源又叫住了她。
“嗯?”一桥文绘回过头来。
“蜘蛛侠也提上拍摄日程吧。”青智源咬咬牙说。
“蜘蛛侠?”一桥文绘挑了挑眉,有些疑惑地问到。
“哦,是这样的,现在蜘蛛侠的版权在pokeni这边……我想要将它改编成为真人电影。”
青智源跟一桥文绘讲述了一下pokeni是如何收购漫威的,并且将自己想要将蜘蛛侠搬上大银幕的设想都跟一桥文绘勾兑了一遍。
在听完青智源的计划之后,一桥文绘两眼闪闪发光。
“哇哦,如果真的能够做到这种程度的话,那么看样子应该会是一部非常利害的特效大片呢。”
“嗯,而且还能够将人气再度积攒一波。”
未来在影视行业当中就会变成【月河出品必属精品】,把月河神话打造出来之后,将对应的IP影响力发挥到最大,然后再通过影响力去扩散游戏,其实是一整套连贯的打法。
世界上最快被普及和流传的,肯定是影视。
然后才会是游戏。
说白了就是影视的传播力强,上手门槛低,游戏的上手门槛高,就注定了流传性没有影视那么宽泛。
两者相辅相成,形成互补,才是影游联动最真实的核心玩法。
就像黑客帝国一样,电影大爆之后,游戏可以稍微滞后一些,在充分发挥出电影的影响力,让全球都知道黑客帝国的IP,这个时候再将游戏推出来,就能达到事半功倍的效果。
蜘蛛侠也是一样的。
除了帮助POKENI卖游戏之外,蜘蛛侠还承担着一个特别重要的任务——
开启漫威宇宙。
蜘蛛侠成功之后,未来的钢铁侠、美国队长、浩克等等就能够同步开发,之后再来一波复仇者联盟,就能让漫威达到巅峰。
漫威宇宙形成,自然也就对应着漫威游戏宇宙的形成。
而这一切的起点就落在这个看起来平平无奇的小蜘蛛身上。
……
11月,岩田聪在米国那边跟AOL公司谈判结束,最终以3.4亿美元的价格出售了pokeni在米国的RTT业务。
做完这件事情之后,岩田聪从米国飞回了国内。
青智源给他接风洗尘,而且公司的成员们都在为岩田聪鼓掌叫好。
岩田加入公司之后,先是制定了收购世嘉和漫威的战略,之后出售RTT,这些目标都得到了顺利的完成。
可能单从账面上来看,似乎还亏损了不少。
不过呢从青智源的角度出发,已经赚了非常非常多了。
用RTT的出售来回笼一部分的资金,然后将世嘉和漫威整合进来,不但在技术储备上面提升了好大一截,同时还拥有了一座IP宝库。
其实是很了不起的事情。
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