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这一波,世嘉DC能打出来,主要有几个方面的原因。
首先就是pokeni的宝可梦独占托底,两款宝可梦取得的成绩都非常不错,尤其是后面一个魔法危机,合家欢本身就是很受东西方玩家们喜爱的,尤其是过年期间,一起玩宝可梦3D大世界的续作,别提有多欢乐了。
不但好玩,质量也是杠杠的,而且还具备社交属性,让多个玩家们可以通过一个游戏来促进感情,获得短暂的欢乐时光。
更为重要的是,魔法危机当中加入了吉卜力工作室的龙猫系列角色,一下子将期待感拉满,让很多喜欢龙猫的玩家们不得不去购买宝可梦了。
你想想看,如果未来能在宝可梦当中通过精灵球来抓捕龙猫的话,那得多有意思啊。
两个宝可梦独占,就已经贡献了超过500万份的销售量,让DC游戏机的基本盘一下子就稳定了下来。
除此之外,青智源还拉拢了EA和一些欧米的游戏厂商。
EA这边的NBA1999是DC上面的独占游戏。
同时EA之前发售的许多经典游戏,比如说极品飞车3、棒球系列游戏……也都能在DC上面游玩。
而且,为了让玩家们更好地体验DC游戏机的魅力,DC游戏机自带一些世嘉的经典游戏,比如说刺猬索尼克系列,集成了樱花大战1,VR战士……还有很多经典的街机游戏。
就跟当年世嘉在MD上做的一样,用来推广游戏机用的。
也就是说,玩家们在购买世嘉DC的时候,哪怕没有购买其他的游戏光碟,本身就能玩到许多好玩的游戏,绝对的物超所值。
正是基于这些,世嘉DC游戏机才稳步上升,冲击到了1000万份的销量大关。
世嘉土星到现在为止也就卖出去了1000万台。
而现在DC已经成功超过了土星的总销量。
……
发展到这一步,其实所有人都能敏锐地感觉到——
世嘉DC已经挡不住了。
其势已成。
势不可挡。
每个人都听到了世嘉沉寂了这么久,但是内心当中一直在积蓄的咆哮。
震耳欲聋,轰隆作响。
……
史克威尔的宫本雅史不愧是游戏行业当中的吕布,最先感受到了这种可怕的力量。
虽然现在的世嘉DC还没有完全将后续的力量展现出来,跟索尼的PS一亿多的销量相比,1000万份的DC又算得了什么呢?
但是,DC能够在PS的压力网下,硬生生地撕开一个口子并且战立了脚跟,就足够说明问题的了。
宫本雅史一瞬间就捕捉到了这个变化。
所以他才会在第一时间当中给青智源打去电话,目的就是别因为自己将最终幻想8放到PS上面作为独占游戏,而惹怒了青智源。
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