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425.麻枝准的脚本你永远也猜不透

或者说是贯穿了P社所有galgame的一个核心彩蛋。

几乎所有的pokeni制作的galgame当中都能找得到人鱼之泪存在过的痕迹,自然也像它的传说一样,人鱼之泪带来了一段刻骨铭心的感情,总是让玩家们忍不住泪崩。

“不好不好。”

看到这个开场,山田正治心里面咯噔一下。

有着浓重的《逆向度的人》的既视感。

或者说,如果人鱼之泪出现得比较早,是这个游戏核心设定的话,基本上就离悲剧没有多远了。

不管怎么看【刻骨铭心】所带来的代价都太大了点。

可恶啊,古原老贼不会又不当人吧?

……

山田正治保持着高度的警惕,在开场动画结束之后,正式接管了游戏。

pokeni的开场动画做得相当的细腻,而且已经不仅仅是通过文字和图片展示的方式来介绍游戏了,而是通过真正的动画CG。

这一段差不多有30秒的时间,可是每一帧都能够当成电脑桌面,可想而知做得有多么的华丽。

换成DC游戏机之后整个游戏的画质又往上提升了好大一截,背景图片和光效都变得自然而有品质了许多。

整个游戏的清晰度就好像是从PS时代的近视眼一下子戴上了眼镜一样,整个世界都变得清晰起来。

而且进入到DVD时代之后,整个光盘的容量大小一下子提升到4G。

(DVD是由多家公司在1995年发明和开发的。

参与DVD开发的公司包括日立、JVC、松下电气、三菱电气、飞利浦、先锋、索尼、时代华纳和东芝等等。)

4G的超大容量,让无数的霓虹游戏制造商们一下子无所适从起来,直接惊呼根本用不了那么多的容量,以后的游戏要怎么才能将4G给塞满,真的是太令人感到困扰了。

不过好在这个问题对于pokeni来说似乎并不是什么困扰,恰好相反,青智源还依然觉得4G的容量太小了,巴不得越大越好,像是《虫师》这样的一个开放性世界游戏,直接就将4G给塞得满满的。

现在的游戏容量还不算太大,能够直接读取,但是未来游戏容量过大以后,就必须得先安装到DC游戏机自带的硬盘上面,或者通过外部储存设备连接才能玩了。

……

游戏一开始,井山翔真就收到了一封奇怪的告白信。

【翔真君:

写下这封信,对于我来说特别艰难。

但是,眼看高三就要结束了如果没能将我的心意传达给您的话,我想我一定会遗憾一辈子的吧?

正是基于——

“如果再不表达,就再也见不到翔真君”的这份心情,我才鼓起勇气写下这封信。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共5页

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