落到地上血条直接清空。
女主角发出一声惨叫。
屏幕当中出现了一个大大的【YOU DIED】
……
博格有些难受地皱起眉头。
弹反的时机要不要这么难抓?
而且这还是第一个BOSS呢。
《寻龙之旅》的制作人简直丧心病狂。
不过制作人叫什么来着?
宫崎英高。
哦,好吧,没事了。
博格只能安慰自己,这个家伙就是这样的。
以前玩猎魔人2的时候,他就已经领略到了宫崎英高的可怕了,这会儿寻龙之旅当中似乎也能说得过去的样子。
博格也不是一个轻易就会放弃的人,作为P社的很早期的玩家一路追随到现在,甚至还会有点儿小兴奋。
……
不过……
在连续又被六角蜥蜴给击杀了3次之后,博格不由得陷入了一阵沉思当中。
这是发生了什么?
YOU DIED
看到屏幕当中那个鲜血淋漓特别夸张的提示语,博格有一种想要摔电脑的冲动。
不过一想到自己这台电脑,光是英伟达的显卡就花了800多美元,就没太舍得。
要不然砸个显示器意思一下?
博格不甘心,再次向六角蜥蜴发起了进攻。
然后再一次被按在地上摩擦。
这个家伙有两段攻击很难判断和抓取,一不小心就没能格挡,然后被干死。
博格再一次从游戏当中感受到了生命的脆弱和可贵。
正是因为繁花易谢,烟花易冷,流星转瞬即逝,有些人错过了就不再……
所以才会让人们珍惜当下的美好。
啊!法克!
我怎么还享受起来了?
博格眯缝着眼睛,总觉得哪里不太对的样子。
以前打游戏,哪怕是《幽灵公主》,博格自己都没觉得有这么困难。
怎么加了一个新的游戏机制之后反而难度上升了呢?
好在宫崎英高不算是完全丧心病狂,因为他在游戏当中还加入了另外一个机制,那就是当对方发动蓄力大招的时候,除了本身怪物会做比较长的前摇之外,屏幕当中女主角的头上还会出现一个红色的感叹号用来提示预警。
告诉你接下来要好好应对,否则就有可能面临死亡的风险。
pokeni早期的游戏,比如说暗黑破坏神系列,属性堆上去了就可以站桩输出,可是到寻龙之旅这里,开发团队似乎在有意识地锻炼你的反应能力。
玩家们不仅仅要提升自身的属性来增加容错的空间,同时还需要把握好时机,找到对应的解决方法,不仅仅是游戏当中的数值提升,同时在现实当中玩家们的操作和节奏感也要提升上来。
经过了反复好几次打磨之后,博格这才成功击败了六角蜥蜴。
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