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第一章 主脑正值青春期

无数白光刷刷的不停狂闪,游戏正式开启的瞬间,无数玩家涌了进第二世界。

肖华的人物身影随着一道道白光出现在新手村2o12的新手广场中,视野刚变得清晰,时隔半个月再见到这些带着淡淡的中世纪罗马风味的建筑群,肖华不禁再次为这些美伦美焕的精致建筑群感到惊叹。与其说这里是新手村,新手城镇来得更合适。

周围众多新玩家也是与肖华一样,但短暂的感叹后,玩家们就朝着三四十米远的新手村村长狂奔而去。

这年头谁都知道村长就是他们游戏的启蒙老师,一切任务都是从他开始,想要任务要奖励,找村长!

肖华嘿嘿一笑,向着人群相反的方向,朝着村子的后方跑了过去。新手村中没有隐藏任务,唯一一个奖励最高的任务,就在村子后方的npc,情绪失落的见习图书馆管理员身上。找到他,只要正确回答几个问题,就能获得奖励。

任务谁都可以接,但只有第一个正确回答的人能获得奖励,而只要是内测玩家都知道新手村中有这么一个任务,这就看谁的度更快了。

游戏内测时中华区有五万玩家参与,肖华知道这个新手村中绝对不止他一个人参加过内测,所以一出现在游戏中,便急忙奔了过去。

果然,肖华刚从人群中挤出来,便看到前面七八米处,一个战士模样的玩家跑在了他前面。见那玩家是战士,肖华心中一乐。

选择战士的一般都会选择力量系。建立人物时,系统会让玩家选择人物的属性成长方向。根据人物属性,分为体质系,力量系,敏捷系,智慧系,精神系,选择好成长方向后,再选择职业。

不同的属性系,属性的加成比例不同。例如力量系玩家,进行力量加点时,物理攻击力加成最高,体质成长稍微高,移动度成长一般,智慧、精神成长差;敏捷系玩家,移动度成长最高,物理攻击力成长稍高,体质成长一般,智慧、精神成长差等等。

而第二世界的系统是很具开放性的,属性系的选择不影响职业的选择,就如一个人选择了力量系,他完全可以选择法师职业,再在游戏中收购一把物理攻击力奇高的法杖或者单手短剑,做个拿法杖敲人的近战法师!

肖华并不怀疑是否有人会这样做,事实上,在内测中已有不少人进行了各种尝试,力量系、敏捷系的近战法师和体质系的血牛牧师,智慧系的以技能输出为主的魔弓手等等,并指出这种看似疯狂的逆差属性系与职业搭配,一旦技能与装备搭配得当,会挥惊人的威力。不过可以遇见的是,在游戏初期,在装备和技能缺乏的情况下,这种搭配无疑是一个大杯具。

肖华自然是老老实实的选择了敏捷系,不为其它的,就是因为敏捷让人的身体反应更快,敏捷高到了一定程度,现实许多他做不出的动作在游戏里也能完成,完全满足他的需求。就像现在,大家刚出生,所有人属性都是1,但敏捷系的他跑得更快,他前面的战士注定是要杯具了的。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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