很快,眼看离npc还有十多米时,肖华笑嘻嘻的追到了战士身边。
“兄弟,不要跑那么快,等等我。”战士郁闷的说道,他当然知道肖华的目的。
“哈哈,兄弟,我也没办法嘛,一跑起来,想慢也不行!”肖华得意洋洋的说。
“我先走一步了,兄弟加油!”没跑几步,肖华已经和战士拉开了两步距离。肖华这家伙,走远了,还不忘记回头刺激下短腿的战士。
战士泪流满面的看着肖华渐跑渐远,从进游戏前他就意识到这种可能,但是难得的系统把他刷新在靠近那个图书馆管理较近的广场边缘,一举领先他人近米的距离,没想到却遇到个敏捷系的家伙。
这时两人距离任务npc失落的见习图书馆管理员并没多远的距离,肖华领先两米的距离先跑到了npc处。
第二世界中的npc分为主动式与被动式,眼前这个任务npc就是被动式的,肖华上前一步,触动了任务剧情场景:
你眼前站着一位满脸愁容的年轻人,乐于助人的你急忙上前询问,这才知道年轻人他是一位从远方被派到这个村子的见习图书馆管理员,前来接替老图书馆管理员的位置,但来到了这里,他才知道,老管理员不肯让一个没有管理经验的见习管理员接替他的位置,必须正确回答老管理员的问题,老管理员才会承认他的能力。
系统提示:你是否愿意帮忙解答见习图书馆管理员的问题?
肖华飞快的接受任务,年轻的见习管理员抬起头来,高兴的对他说道:“年轻的勇士,如果你能帮我回答这些问题,我一定会报答你的!”
见习管理员说完,肖华眼前出现了一个问题:
问题一:
你认为是圣洁的神圣天使美丽还是感性的堕落的恶魔公主有诱惑力?
A、当然是神圣天使美丽。
B、我喜欢充满诱惑力的恶魔公主。
一看到这问题,肖华的头就大了。
这得从管理着第二世界的三大智脑说起。第二世界由三个超级智脑系统管理着,当中两个在游戏中的形象分别是喜欢白色的神圣天使卡佩拉与喜欢黑色的恶魔公主艾微欧,平时卡佩拉与艾微欧交替管理着游戏,处理游戏中出现的各种事件,幕后第三个不为人知的智脑一般不参与管理,只有当卡佩拉与艾微欧在同一事件的处理上出了矛盾才会出面接手管理,拥有最终决定权,所以官方在宣传第二世界时,信誓旦旦的说第二世界拥有着世界上最先进,最完善的管理系统,哪怕是全球人在挤在同一个系统中,也不会出现任何问题!
肖华参加过内测,对卡佩拉与艾微欧两个智脑管理员有点了解。据他所知,第二世界开发商为了让第二世界具有更多的可能性,具有更长久的生命和活力,便赋予了卡佩拉与艾微欧两位高度逼真的人格,拥有着与人类一般无二的感情,第二世界中,即使是同一个任务,如果当前的管理系统不同,或者同一个管理系统处于不同的情绪中时,得到的奖励便会有所不同。
当然,根据官方给出的说法,这种人格和情绪变化的基础,是建立在不破坏游戏的正常运行和玩家的行为活动上。不过这的确是让游戏充满了更多的未知与多变性。
而肖华眼前要回答的问题,是一个没有固定答案的问题,关键在于现在是卡佩拉还是艾微欧在管理着系统,只要能确定,问题将会便得十分简单。
但问题除了两位管理系统的智脑,谁也不知道现在是谁在管理。
肖华对着这个简单的问题,不敢轻举妄动,因为一旦错了,只能在一个小时后再回答,而一个小时后,这任务肯定会被人先完成。现在只有先等一等,过不了多久,他就能知道是卡佩拉还是艾微欧在管理着。