人总是又开始的满足走向不满足然后再是满足再是不满足。
不过三国的故事太多了,陈宇并没有动用所有的资料,而是选择几个比较有名的战役。最后讨论结果是,第一个主题就是三国的赤壁战。
《赤壁战》是一款以三国为背景的战争策略类网页游戏。游戏以三国时代,三国鼎立为世界背景。玩家通过发展自己的城市,增加自己的势力范围,培养独当一面的无敌武将,不断壮大玩家的实力;与朋友建立起联盟,建筑联盟奇迹,架设联盟贸易的丝绸之路。
一小段的战役更能体现出这种游戏的热度。更能体现那种策略的性能。
因为太庞大就显得空了。
有道是大而空陨之。讲究的是一个适宜。
而一个大型战役就足以了。
陈宇记得当初为了这个战役的确定,耿志华和他争执了好长一段时间。
耿志华觉得官渡之战、赤壁之战、夷陵之战三大战役都改编最好,或者是用一些特殊的剧情融合在里面,。
但是陈宇依旧是坚持从一而终,走精不走量。虽然耿志华有些不喜,但是最后还是受迫于陈宇的淫威之下。
没办法谁让陈宇才是大老板呢?!
只是后期的制作并且达成的效果,让耿志华心中的不满荡然无存,果然做游戏还是精致的好。
一个赤壁之战足以撑起这款游戏,而且时不时的更新一些内容,改善一下画质,完全足够了,当然还可以把官渡之战、赤壁之战、夷陵之战三大战役其中的官渡之战、夷陵之战改编成游戏,一下子成了三个游戏,可比一个游戏好玩多了。
当然这或许会造成一些人气流失。
但是只不过是从左右到右手,最后还是进入点星的手里。
而且三大战役都有各自不同的玩法。
最后那一方能够赢还不一定,都是由玩家说的算。
不过作为最出名的赤壁之战。在陈宇的淫威之下,首先做了出来。
赤壁战的构成分为四个部分。
第一个部分也是十分普遍和常见的系统,国战系统,全面战争,最然这个系统在后世很难见到,但是在这个时代却是属于凤毛麟角的存在。
国战,最能激发热血豪情,赤壁战就为玩家朋友们提供了这样一个飞扬舞台!
点星在官网上给出的提示:建议玩家们深刻去理解《赤壁战》所带来的力量与智慧融汇为一的快乐,尽情战斗、尽情享受!
然而因为陈宇的淫威,所以赤壁之战的制作花费了点星最大的心思,即使是慕容萌萌也被陈宇给拽了上去,在最大的情况下,保持画面的质量完美。
一款游戏做成这样了,那一幅幅掉帧的游戏画面可不能失真啊!
陈宇记得当初慕容萌萌接到这任务的时候脸都绿了。
因为游戏的制作可不是天马行空的tt秀,而是有着十分严禁的架构限制。不说别的,关公的形象都是有目共赏的,你总不能弄一个白面小生上去。
像张飞张翼德,就是一个很让人蛋疼的人物。
在小说里面,张飞就是一个粗狂抠脚大汉,一身的黑色毛发,就像是一个没有完全退化的野蛮人。
但是正史上,张飞是一个书生,本事涿郡大户,士族人家,年轻时就举茂才,白面修身,外贸秀丽,为人懂礼而谦恭,后来散家财举兵投奔刘备,成为刘备手下大将,刘备以弟事之。张飞是书生带兵,为人果敢好智且文武双全,轻小卒而重高士,这也是他后来被杀的一个原因。
可是在这个时候慕容青青就犯难了,到底是用粗狂的张飞还是用那个白面修身外貌秀丽的张飞。
这是一个值得商榷的问题。
在这个问题上,慕容青青希望遵循历史。还原正版的张飞。但是陈宇不然,他则是希望能够用张飞就是一个粗狂抠脚大汉,一身的黑色毛发,就像是一个没有完全退化的野蛮人的形象,因为这样才会更加真实,更加让人喜欢。
两人的争执很快引得耿志华等人加入,最后众人选择投票决定。
没有想到的是选择一个粗狂抠脚大汉,一身的黑色毛发,就像是一个没有完全退化的野蛮人作为张飞的形象的人就只有陈宇一人,这让陈宇一时间有些下不来台。
不过这个时候眼力劲一项不怎么够用的慕容萌萌机灵起来,立马变成一个眼力劲十足的俏丫头,改变自己的立场和陈宇站在一起,这让陈宇的脸好看了很多。
虽然陈宇年纪不大,但是对于这个面子看的还是很重的,向他这个年纪,自尊心可是极度强大的。