第二百四十八章聚焦大事件
陈宇还真是不知道慕容萌萌有什么大的变动。
看慕容青青的样子不似在说谎。
“怎么,萌萌负责的美工出现什么问题了?”陈宇带着心中的诸多疑问问道。
“问题倒是没有,只是美工现在已经独立成为自公司了,耿志华的画面制作都是由慕容萌萌辅助的子公司来负责的。
虽然是子公司,但是有着独立的部门专门驻扎在游戏部门,专门为点星游戏开发游戏。
或许你觉得有些不可思议,但是没办法,因为他们的成本价格低廉,而且质量很优,所以耿志华选择了代工。
不过所有的原画都是要被放在耿志华手里。”慕容青青这么一说陈宇倒是回过未来,一直以来他都是支持部门独立出去然后分派经营的,主要就是给他们动力,现在从原先的一家公司,已经分拆出去不知道多少公司了,俨然已经成为一个集团的规模。
有时候陈宇就在想这样做会不会太乱了。
但是考虑到合作模式之后,觉得这种情况还是可以保留的。
一个任务分配问题上,每一个部门专注好他们的就可以了。比如说耿志华的游戏部门,主要就是游戏引擎还有游戏原画的引入开发。但是这些原画都是要交给慕容萌萌的子公司负责代工,他们专注作画,而游戏公司的人只要负责验收就可以了,一旦不成功就会打回去回炉重造,至于说价格和时间上的守约问题。
这就要看他们如何谈的了。
就好比如说点星游戏要求清秋美工代工,五百万原画你们负责,但是需要在多少天制造出多少进度都是有要求的。
至于担心的什么游戏美工和一般的不一样,这一切都是不需要操心的,电子美工都有着异曲同工之妙,游戏美工和动漫美工没有太大的区别。
有的只是一种模式的转换,但是对他们这些专业人来说这根本就不是一个问题。
然而时间上和工作进度都有专门的人负责,这边进行开发的时候,这边美工一边打造,一边根据游戏开发组提出的意见开始创新设计。
至于原型,大家都是一开始就设定好的,然后根据这个原型改变打造还是很容易的。
“现在之前的部门还有多少留下来的?!”陈宇问出了一个他自己都有些不好意思的问题。
作为一个公司的大老板,居然连自己公司的结构变化,部门变动都不知道,也真是够极品的。
陈宇被慕容青青看得有些不自在,但是还是硬着头皮和慕容青青对视。
男人不能输了自己的气场不是。
“没了,都分离了,丰裕的数据中心倒是没有分离出去,但是也差不多了。因为他的运转已经开始独立起来,点星基本上所有的服务都是凭借它,而且也承接一些外部的业务。正在一步一步的发展壮大。
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