tt游戏上线足有个把月的时间,用户基本上已经稳定下来,但是陈宇没有想到的是,寒假的出现,使得原本不在大幅度变化的tt游戏再次火爆起来。
当然当之无愧的是欢乐斗地主,这是毋庸置疑的,无论是可玩性还是娱乐性还是游戏制作上面都是经典之作。
然后就是一些普通的棋牌类游戏。
不过随之发布的找不同,泡泡龙游戏也被广大的网友喜爱。
让所有人都意外的,排在第二位的不是斗地主,而是泡泡龙游戏。
当然为了避免版权纠纷,陈宇让人去TAITO购买了泡泡龙这款游戏,最后以十万的价格拿下来。
这个价格已经很高了,毕竟只是一款有些过时的小游戏。十万的价格买断绝对是不低的。
泡泡龙游戏室TAITO在1994年首次发布,是一个十分流行的弹珠游戏。从下方中央的弹珠发射台射出彩珠,多于3个同色珠相连则会消失。也支持双人游戏,不过此模式下,两个玩家互相竞争:一个消除大片泡泡会转移到对方阵地。
但是经过耿志华的改编之后,游戏可玩性更大了,增加了玩家对战功能。
在同一时间,两人展开对战,对战的同时可以使用获得的各种道具给对手使绊子,当然也可以花钱购买一些道具。毕竟在游戏中获得道具的几率还是蛮小的。不过为了保证游戏的平衡性,花钱的道具不会太多,而且只要有人花钱购买了,那么对方的道具获取的几率就会加大,这也是为了保证那些没钱党会产生什么异样的心理。
虽然他们这些没有钱的学生党现在不会掏钱买东西,但是不代表以后不会啊,再说真的搞急了,让他们攒钱充值买道具也不是不可能的事情。
这些都是潜在的消费者,不能放弃的。
放弃每一个用户就代表放弃了每一个消费者。
因此保证游戏的平衡性是绝对重要的,试问凡是火爆的游戏没有一个是金钱游戏,平衡性都是极佳。
不管是英雄联盟还是cf亦或者是魔兽世界这些火到爆的游戏平衡性做的都不错。
特别是在角色扮演这类游戏当中魔兽世界做的最好,要不然也不会一直盘踞世界第一了。
暴雪也正是意识到这一点,对于游戏的平衡性看的很是重要。
每一次出现打破平衡的事情出现,绝对会在第一时间修正。
泡泡龙这款游戏很容易上手,男女老少皆宜,因此火爆起来自然是十分快速,没有任何的门槛。
而且耿志华更是让技术部的人把页面进行调整,卡哇伊的风格更是打遍天下无敌手。谁不喜欢可爱的东西。特别是女性更是没有抵抗力。
很容易就迷上了这款游戏。
玩游戏,女性的疯狂你不懂。
陈小雨是一个刚刚步入小白领领域的美女,一直以来的兴趣都是逛街然后看小说。
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