当然能搞定了!,穆格众话才说出口。李俊亡马就接嘴信心十足地望着穆格道:“我三哥的实力绝对没得说,你完全可以放心,他肯定能帮我们解决,3补丁的。”
谢也点点头,没有丝毫质疑地道:“格子。老三的编程能力,绝对在我们精英班所有同学之上,这点你就不用怀疑了,他肯定能帮我们搞定的。”
见他们两人都这么肯定,穆格自然也就放下心来,没再说什么了。毕竟张扬和他们不一样,人家可是一家大公司的老总,也是他们精英班的“终极烬”。既然他答应帮忙了,那“洪荒演义”的补丁问题就肯定可以得到解决!
在没有“惊动”其他精英班学生的情况下。张扬只是和楼下的那位方姓老宿管员照了下面,便在对方一脸恭敬的表情中离开了精英班的宿舍大楼。
和谢他们上去之前,张扬不过也就是以为他们在精英班的课程上可能碰到了什么难题,根本就没有想到他们居然在做游戏。
而且之前在听谢他们说起这个游戏的时候,他也并没对这个游戏抱太大的希望。见到那雷死人的游戏画面后,更是间接证明了他的想法。
网开始。他的确也是认为,精英班的这些学生只是弄着玩玩。包括看到游戏的时候,他也是这么认为的。
精英班的学生在编程方面可能有两把刷子,可以写出一些不错的游戏代码,但毕竟并不是专业搞美化的团队,所以在人物和画面方面,实在没必要多作要求。只要能在剧情和游戏性方面上做出一些亮点来,就已经是很不简单的事了!
不过在真正接触了“洪荒演义”这个游戏后,张扬才知道,他们绝不是抱着随便弄来玩玩的心态来做的。而是在游戏的故事策划,世界观的构建。以及每一个角色的属性上,都下了相当的苦功!
除去画面等因素,单论游戏性,“洪荒演义”的总体,已经大大乎了他的预料!所以在体验了这款游戏后,他立就产生了浓厚的兴趣。
虽然这游戏目前还无比粗糙,而且还不支持对战系统,但从现有的游戏元素来看。这游戏可以说得上是潜力无限!
无论是中华民族的神话元素,还是在本身的游戏策利上,真正意义上把中国元素融入即时战略游戏中来,据张扬所知,“洪荒演义”应该还是第一个!
虽然魔兽争霸三里面,也有一些玩家自己。吧开出来的神话元素地图,但大多都是防守为主,并不算是真正的即时战斗。
而一些著名的魔兽对战地图,如、交等,都是国外的西方奇幻元素。而国人自己开出来的竞技地图,比较出名的,也就是借鉴了日本光荣旗下《真三国无双》游戏的创意,连名字都没变的真三系列。
神话题材融入到游戏中,也并非没有成功的案例。比如系列。都是当年非常优秀,也非常成功的单机游戏。
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