扫了一遍系统消息界面刷新的新消息,万胜并没有着急去仔细研究,而是直接打开了角色面板,角色版面上,各项数据都已经刷新了--
角色:万胜
等级:教练Lv.7
职位:英格兰德比郡俱乐部一线队主教练
经验:8439/5000
荣誉:英甲联赛冠军(1)
本队球员:29/29
技能:天赋之眼;伪善;日积月累;协作;坚毅的拦截;快速突进;射术;远射增幅;联赛冠军(荣誉)。
万胜注意到的是经验,他的经验值已经提升到了8439,在拿到联赛冠军以前,经过半年多的积累,他的经验本来就已经达到了4900以上,这次完成两个个人任务,得到了3500点经验,经验值恰好涨到8400多。
看到8400多的经验值,万胜就有一阵满足感,到现在经验积累相当不容易,他用了一年多时间,完成各种成就,各种任务,还让全队球员做个人训练,一年半时间也才积累了不到5000的经验,但拿到一个冠军,完成两个个人任务,直接就有3500点经验。
这种感觉令万胜浑身舒畅。
不过万胜没有急着去升级,而是打开了技能面板,技能面板上已经多出一项‘荣誉技能’,分类下面只有一个技能,名字就叫做‘联赛冠军’。
“联赛冠军(点数:25):在联赛冠军光环的照耀下,你的球员在正式比赛状态中,所有个人属性评价提升2.5%。”
仔细看上一遍,万胜就明白了。
这个技能说白了就是直接的球员个人属性加成,比如自己的一个球员的速度评价是100,那么到了比赛场上,在联赛冠军荣誉技能下,速度评价就会变成102.5,这个提升不大,更何况。现在球队的球员大部分个人属性评价都在80左右,提升也就只有2点而已,但考虑到是属性评价的全方位的提升,也就是每个属性评价都会提升。那效果就相当于整个球队的实力提升2.5%了。
这个效果大体就相当于一个不错的技能加成,但万胜更看重的是技能的成长性。
系统消息说的是,“二级联赛冠军点数为25”,也就是说,这个技能实际上是个成长型技能。获得联赛冠军就能得到点数加成,一个英甲联赛冠军有25点数,那么一个英超联赛冠军,怎么也要有翻倍的50吧,要是未来能拿到一座英超联赛冠军,点数就变成了75,那么就等于他的球队会全面提升7.5%的实力……这实在有些恐怖,假如能拿到更多的冠军,不可想象,这个技能将会成长到什么程度。
想象一下。十年、二十年以后,自己再差也能拿到几座联赛冠军奖杯,到时候技能就会成长为“球队实力全方位提升20%、30%”,若是自己带队是顶级球队,这些提升足以碾压任何同级球队了吧。
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