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第五十一章 马克雷人

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有组织的教会统合信徒,信徒产生信仰,信仰凝聚神性,祈祷构成神职,而神职与神性结合,即为神格。

旧大陆的诸神们正因此才要垄断所有人类城邦村镇的信仰沃土,而新大陆上原本只有薛帕德懂得这一点,其他部落信仰皆为神性生物或者自然灵,最好的也不过如同冰雪巨魔那样拥有了粗糙的原始神格,因为没有提取出明确的职责和领域,而因此不能晋升。

如今新大路上的例外,就是精灵一族中的四位微弱神力,西尔凡王国与辛达王国的两位国王虽然同为微弱神力,但是智慧生命的信仰之力与文明程度有关,所以他们提升为弱等神力的时间不会需要太久。

唯有绿精灵的两位神祇,不仅信徒数量限制重重,凝聚以封神的神职也差强人意,可以料想的未来,必然会沦落为另外两位神祇的附庸。

在前世里,新大陆的人类部落,大多都是信仰野兽神祇,尤其以北方和北部沿海一带为最,除了已经被毁灭的【雷曼部落】,以及【鲁斯部落】和信仰【狂风之鸟玛格巴德】的【塔托斯部落】外。

还有信仰【裂地狂狮辛巴】的【乌尔曼部落】,和信仰【九色鹿斑比】的【达古部落】,所有动物信仰的部落中,唯有【达古部落】不是非常好战,可惜他们位于雷曼以东,在雷曼被远征军毁灭后不久,达古部落也被毁灭,他们信仰的九色鹿不善战斗,被财富女神的牧师将其重伤后活捉,打算将这难得的神性生物献给女神。

【马克雷王国】位于洛斯里克废墟以西,被大片中部地区少见的沼泽和泥地阻隔,对于东方的情况不太了解,而且他们忙于和北方的塔托斯征战,并且胜多败少,抓获了大量的俘虏作为奴隶。

他们信仰的【熔岩之蛇杜拉斯】盘踞在一座火山中,残暴狡诈且凶残好斗,这头魔兽的唯一缺憾就是它没有智慧,虽然马克雷人对它极为崇拜和狂热,却无法让它像冰雪巨魔那样靠着直觉拥有了原始神格,熔岩之蛇则始终只是一头神性生物。

但是它依然极为强大,前世远征军打败塔托斯部落后,就被狡诈的熔岩之蛇偷袭,损失惨重,也因此引来强者围攻,重伤逃入火山中,直至薛帕德穿越之前,都没有再听说它的任何动静。

他们是土著中最早建立王国的部落,虽然王国政权的组成极为粗糙,而且熔岩之蛇也不像鲁斯部落的巨魔那样具有智慧,懂得吸取远征军的文化优势强大自身。

他们的最高统治者只有国王,这必然是王国最强大的战士,只有强大到能够在火山口呼唤熔岩之蛇的勇者,才有资格拥有王位,并且获得熔岩之蛇的启示。

长河往西流过马克雷的南方,也导致他们只有北方是唯一可以考虑的进攻方向,

马克雷最强大时,拥有两座城市和一座大镇,其他村落数量数十,还有两个小部落依附于他们,但是他们核心的力量其实只有一座城市,名为城市却没有围墙和正规道路,所有真正的马克雷王国人都居住在这座以马克雷为名的城市中,其他所有城市都是他们的附庸和奴隶。

马克雷人极为好战,他们不接受结盟,附庸和奴隶几无差别,所有人无论男女老幼都好战成狂,并且嗜血凶狠,为了胜利不择手段,一旦失败便会选择死亡。

分身靠着前世的经验穿过了致命的沼泽,幸好马克雷城在最西边的位置,靠近沼泽的,是居住着马克雷人六个附庸部族的【坎泰科城】,马克雷人不推崇城墙,他们以附庸和奴隶的生命作为屏障,王国内几乎没有像样的城市。

眼前所见,是一座只以简单的木栅和篱笆包围的城市,低矮的土方、简陋的棚屋、坚固的石屋和精致的木屋,各种各样风格迥异,或粗糙简陋或实用精致的建筑换乱的分布在那里,在视野中延伸向了很远的方向。

不去和规划明确,干净整洁,建筑风格也趋向统一的教会城对比,即便是和鲁斯部落的主城比较,眼前的无墙之城也太过混乱和粗糙,城外的田野上到处都是在田地里或田埂上忙碌的身影,还有在河边洗衣的妇女、驱赶着牲畜的牧人、进行着训练的战士等等,更多的是到处都有的,忙碌着不同的事情的身影,有很多并不是人类,却也都融入在这座城市的节奏中。

然而这就是马克雷人的风格,他们重视战斗、荣誉、牺牲和财产,却不在意其他有益于社会和文明进步的东西,并且以此要求着附庸们的城市,是玩家们感兴趣,但是并不怎么喜欢的几个土著文明之一。

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