雪乐山这是明谋,没有那么多的手段什么的,想要免费使用雪乐山手里的3D游戏引擎,就得答应这些条件。
这些条件高么,说实话发行权、销售渠道、5%的盈利分成什么的,对于那些中小游戏厂商来说,并不是不能接受。
雪乐山有自己的发行渠道,包括PC游戏平台、世嘉主机游戏平台等,虽然可能用户数量,比起任天堂主机、索尼主机是差了一些,可也不是没有,跟雪乐山合作,起码不用担心游戏卖不出去!
免费授权游戏引擎,对于雪乐山来说,就是一次挖墙脚的手段,拉拢中小游戏厂商,都到雪乐山的阵营中。
索尼是怎么恶心世嘉的,就是把游戏厂商都给拉拢走了,让世嘉主机上,根本没有多少游戏能玩,玩家买回去世嘉主机,几乎就是空架子!
得道多助失道寡助,要是把中小游戏厂商,都给挖走了,不敢说能把索尼、任天堂的台柱子给挖空了,但恶心两边一把却是可以的。
蚊子再小也是肉,保不准使用了雪乐山“雷神之锤引擎”的游戏厂商们,会开发出一款爆款游戏来,那到时候,雪乐山能够一把赚回来不知道多少倍……
黑岛游戏工作室内,刚开车从洛杉矶会来的克里斯·哈罗德,兴奋的向着工作室内一众人,说着洛杉矶的见闻,黑道工作室就在加州,距离洛杉矶只有一个小时的车程不到,跟雪乐山也算是邻居。
“雪乐山就是阿美利加最好的游戏公司,暴雪还有R星、V社,它们得游戏水平,已经不比日苯的任天堂、索尼、科乐美差了,甚至在射击、即时战略游戏等方面,已经完全超越了日苯游戏厂商!”
“等到“半条命”、“侠盗飞车”开售时,你们就明白我说的一切了……”
黑岛工作室的另外一人,“异尘余生”的制作人哈里斯·汤米,抬起头向着哈罗德说道,“我们已经在IGN论坛上看到了,传闻,雪乐山为V社和R星投了不下八千万美刀开发这两款游戏,如果黑岛工作室也能有这么多的开发资金……”
汤米说话的时候,向着黑岛工作室的老大厄克特看了一眼,哈罗德跟黑岛工作室的提莫西·凯恩等人,也都不由投去目光,黑岛工作室不大,总共也就那么几人,但都是游戏行业的后起之秀。
要说黑岛工作室它们这些小作坊,不羡慕V社、R星,那是绝对扯犊子,黑岛工作室是游戏代理商Interplay旗下的游戏工作室,专门开发角色扮演类RPG游戏。
虽然同为游戏代理商,但黑岛工作室的母公司,跟现在如日中天,拳打索尼脚踢任天堂,堪称游戏行业一霸的雪乐山,根本没有可比性。
母公司都没钱,开发游戏的黑岛能有钱,那才叫见鬼了,黑岛还算是不错的了,开发的“异尘余生”游戏,拿到了这次TGA大奖的年度最佳角色扮演类奖项,虽然只是个打酱油的奖项,也可以看出黑岛工作室,还是有实力的。
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