“当然,前提是用户没有屏蔽这些APP的信息通知。”
宋昌海说了一大堆各种东西,但是主要还是在人机交互以及运行速速这两方面,人机交互就是怎么让用户使用的更方便一些,典型特征就是虚拟键盘,三个电容触控按键。
而徐申学一边用的时候,习惯性的滑动了手机上的APP界面……结果发现滑不动,当即道:“\b虽然我们有返回键,但是也要考虑到用户并不喜欢按键,我们要尽可能的让用户更方便操作,比如说可以搞一个滑动返回的手势操作!”
一边说着,他还一边演示了一遍……其他人有些不明所以,而宋昌海看到之后却是眼前一亮:
“使用手势滑动来进行界面操作,这一点我之前倒是没有想到过,回头我就让人试一试搞出来看看效果!”
徐申学道:“先弄着,也不用太着急,对了,先把专利给注册了!”
这个手势操作其实在目前的智能机里没有太大意义……因为现在的手机屏幕都很小,3.5英寸就已经是‘超大屏’了,不少手机在研发智能机的时候,还打算用三点二,乃至三寸屏幕呢。
\b这么小的屏幕,机身也不大,单手操作的话使用返回按键也很方便的。
像水果3G,人家连个实体返回键都没有,只给你在屏幕上左上角留个返回键……照样能用。
但是等到大屏幕时代后,那可就不一样了!
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。徐申学准备先在大屏幕的手势操控领域里先起一手,弄点专利……这就走别人的路,让别人无路可走!
他很好奇,未来这些厂商们在进入超大屏时代,没有了手势操作,怎么解决大屏幕手机的操控问题!
对于一台手持智能设备而言,人机交互是至关重要的,因为这意味着能不能用,方不方便用。
\b而设计师们则是需要在交互以及外观设计上进行一定的妥协。
比如水果机,他们追求的是简约美观,所以坚持只用一个正面按键,但是这样的情况下,其人机交互其实比较麻烦。
比如返回上一级这个操作,只能在屏幕上点击返回按钮。
为什么早期水果那么喜欢用3.5寸的手机,说这个尺寸的最适合?因为它就一个按键,当年又没有滑动返回,以至于屏幕搞大了后单手不好操作……拇指点不到左上角的返回按钮。
这个左上角的小小返回键按钮,3.5寸时代里可以用,4寸的时代里勉强也能凑合,而等到4.7寸时代后,这一套交互系统简直就是灾难。
最后,水果弄了个左滑返回,这才解决了这一问题!
安卓机早期倒是没这种问题,毕竟有返回键,这个返回键一般在左下角,单手操作的时候很容易操作。
但是进入全面屏时代后一样存在这个问题。
这个时候,要怎么解决这个问题?
后世经验里可行的路子就一条:手势操作!
甭管你是左滑还是右滑或者其他怎么滑……你都得用手势滑动来取代按键进行交互。
由此可见手势操作的重要性!
今天徐申学之所以提到这个,是想要让研发部的人员先进行开发,等技术成熟后估计也能使用大尺寸的手机了,到时候这技术就能用上了。
毕竟现在技术发展很快的,不用几年时间就能进入大屏时代了,提前进行技术研发布局总归是没错的。
此外嘛,先把手势操作的相关专利全给注册了,堵死其他手机厂商的手势操作路子再说……就算堵不住也得让他们花费更多的人力物力去绕过专利。
如果绕不过去的话,徐申学会很期待进入大屏乃至全面屏时代后,没有了这个左滑返回或类似的上滑返回等手势操作,到时候其他厂商怎么解决大屏幕/全面屏的操作问题?
也许,他们会给徐申学一个新的惊喜?比如声控?或者是脑控?
技术嘛,就是要这么推动的,先把同行们可行的路子提前堵死,不能让他们躺平不思进取,要让他们有动力去折腾。
然后看看他们能不能弄点新东西出来,万一他们真整出来什么脑波信号操控呢?
那对人类整体的技术发展都是有极大促进作用的!
而徐申学很乐意做一个推动智能手机乃至整体人类科技的技术的人。
谁让他是个好人呢!
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。