第二天,陈兵在吃早餐的时候,看到了《洛杉矶时报》,周末有增刊,版面相对充裕,豪斯的稿子占了大半个版面,虽然不是最重要的版面,但也排到了第九版。
看到新闻标题的时候,陈兵还紧张了一下,经历过后世各种卡脖子对抗的陈兵,自然对这类标题极为敏感,生怕这样的标题,引来民粹主义的反弹,产生不必要的麻烦。
不过详细看了报道的内容之后,陈兵的紧张略微放松了一些。报道的主要角度,是灯塔国的民众,如何被游戏征服,沉迷其中,甚至因此产生了“游戏体验黄牛”这种短期职业。
至于英豪游戏公司,得到的着墨并不多,只是简短的介绍了英豪游戏公司,是一家香江来的小公司,至于公司的股东名字、背景,根本连提都没有提。
那个标题,不过是主编为了吸引读者,而特意用了夸张的用词而已。其实整篇报道之中,中国元素、甚至游戏本身都只是陪衬,灯塔国消费者的反应才是报道重点。
陈兵想了想,也就释然了起来。这个时代,华夏内地刚刚改开,不止经济上,各方面都还处于落后追赶的阶段,在灯塔国人眼里还是落后的第三世界。
绝大多数灯塔国人,根本没有真正接触过华夏,华人在灯塔国也是弱势群体,唐人街以混乱、封闭著称,那个遥远的东方大国,除了悠久历史带来的神秘感,几乎没有任何能够让灯塔国人关注的地方。
这个时代华夏与灯塔国的经济往来,才刚刚开始,除了负责外交的专业人士,几乎没人会在乎那个遥远的过度。
就像后世的内地,哪怕到了互联网时代,有多少普通人真的会关心那个叫阿三的大国邻居?
想象一下,如果一款来自阿三的产品,在内地产生了热销,报道的重点会在哪里?会有多少普通人,真正关心产品的生产者?
收拾了一下心情,陈兵把精力又转回到了展会之上。昨天的展会,三款游戏机都处于持续热销之中,零售工作台前的人流就没有中断过。
运去的五千台游戏机虽然没有再次售罄,但所剩余的也只有几百台了,在展会结束之后,还是被其他展商的工作人员瓜分一空。
今天准备了七千台游戏机,看销售情况,估计也应该基本能够卖掉。
到了展会开始之后,游戏机依然在保持着热销,反倒是体验区没有昨天那么忙碌,而那些游戏体验黄牛的生意,也明显的清淡了起来,很多人干脆就放弃了这门小生意。
原因倒也简单,两天的发酵,尤其是昨天已经销售了五千台游戏机出去,英豪的游戏机已经被很多人见识过了,相当一部分人,都是看到朋友买回去的游戏之后,才赶到展会来的。
这些人,早在朋友那里试玩过了,根本不需要再到展会现场试玩,来了就是为了买现货的。
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