赵平点点头,看到陈兵并没有被眼前的成功冲昏了头脑,心中更是对陈兵刮目相看。“确实需要好好商议一下,前面三款游戏,业务已经进入了正轨,只要交给下面的人去跟进就可以了,我们作为股东,更应该思考的是未来的业务发展。”
李世豪也跟着附和“兵哥,你是公司的大股东,今后你有什么想法,就赶紧说出来。”
陈兵此时也不再客气,侃侃而谈起来。“电子产业是一个非常巨大的产业,电子游戏其实只是电子产业的一个小分支,我是有想法在电子产业上好好作为一番的。
但电子游戏产业是我们公司的起点,也是我们的根基所在,只有把电子游戏产业先做扎实了,我们才能向其他电子产业进行布局。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。所以,我们先来讨论游戏业务,等游戏业务的计划确定了,我们再来谈其他业务。”
赵平和李世豪虽然好奇陈兵对其他电子业务的想法,但都同意游戏业是公司的根基,都点头表示赞同,示意陈兵继续往下讲。
“我们的前三款游戏,都是以掌上游戏机为主要市场进行开发的,然后才向电脑游戏、街机和电视游戏上进行的移植。
但接下来,我们的游戏开发重点,肯定不能再放在掌上游戏机平台。
我们的三款游戏,在掌上游戏机平台上,暂时没有像样的对手,已经占据了全面的优势,需要时间把这种优势转化成销售和利润。
这个时候再推出更多游戏,只会和前面三款游戏去竞争市场,对于提升我们的销售,作用不大,我估计现有的三款游戏,至少可以维持一到两年的时间。
在这三款销售热度下降之前,我们完全没必要去推出更多的游戏。”陈兵说了一大段,略微停了停,等待两人消化一下。
历史上,任天堂的第一款游戏掌机,一共开发了近60款游戏,其中很大的原因就是没有一款游戏是真正的持续热销产品,只能依靠不断推出新游戏,来维持热度和新鲜感。
英豪游戏的三款游戏,都是会持续热销的经典游戏,陈兵当然就要与历史上的任天堂,采用完全不同的经营策略。
看到两人慢慢点头,陈兵继续说道:“电子游戏产业,从雅达利推出《PONG》算起,已经十年了,产业也已经出现了很大的变化。
早期的电子游戏,都是依靠硬件来实现游戏逻辑的,但这些年随着硬件水平的提升,尤其是电视游戏机系统的出现,游戏软件开发,已经越来越独立。
尤其是个人电脑出现之后,即使完全不懂硬件,只要会编程,就已经可以独立开发游戏了。
我们的三款游戏就是在电脑上开发的,我相信,未来这一趋势会更加明确。我相信,未来的游戏开发,会更加的专业化。
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